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為什麼三角洲行動出完疾風後,再也沒有出哈夫克的幹員了?

2026年10月22日 首頁 » 遊戲速遞

 

眾所周知,在三角洲行動裡面,常駐幹員池子裡面,有一個人是屬於比較特殊的存在,這人便是疾風,他並不隸屬於GTI,而是哈夫克安全防衛部門的,連招募評價都是我們航天的BOSS德穆蘭,可是,這個幹員已經是S5賽季上線的老乾員,時隔這麼久,都到S11,甚至很快就要S12賽季了,為什麼三角洲行動再也沒有出哈夫克的幹員了?

 

為什麼三角洲行動出完疾風後,再也沒有出哈夫克的幹員了?

 

 

首先,很多人說什麼做不出來,這一點,我認為是不太可能的,你猜猜這個賽季的德穆蘭,是屬於哪個派系的?當然是我們偉大的哈夫克集團了,德穆蘭和她小弟三個人都是隸屬於哈夫克的,在這樣的大背景下,你說三角洲行動做不出來哈夫克陣營的幹員,這顯然是說不過去的事情才對,既然這樣了,為什麼三角洲行動遲遲不出新的哈夫克幹員?

 

為什麼三角洲行動出完疾風後,再也沒有出哈夫克的幹員了?

很簡單的一個原因,產能不足,你別看現在三角洲行動熱度那麼高,日活都給干到了5800萬了,可三角洲的開發團隊卻依然是原來那個人數,上面也沒給他們空降什麼人,可問題是三角洲行動一個賽季就那麼兩三個月的時間,可在這麼時間裡面,你把地圖、玩法和內容都做完,還要適配優化幹員,根本就沒有那麼多的人手去做這麼多的事情。

 

為什麼三角洲行動出完疾風後,再也沒有出哈夫克的幹員了?

最典型的地方,就是這段時間的瓦爾基里了,這個早在S1賽季就存在的地方,我原本以為是S12賽季會上線,結果,策劃告訴我們要到S13賽季才能上線,前前後後為什麽要折騰這麼久,不早點搬上來給玩家,很簡單,一個地圖的場景搭建、機制開發還有各種調試工作量都不會太低,官方還要花時間和精力去投入地圖創作,產能肯定是跟不上的。

 

為什麼三角洲行動出完疾風後,再也沒有出哈夫克的幹員了?

況且,現在的幹員平衡性也是一個大問題,策劃為什麽動不動就改這個調這個幹員,很簡單,幹員一多,平衡性自然是很難控制了,每個幹員都要照顧到位,每個幹員都要做好,照顧這個那個怎麼辦?因此,我們可以看到策劃不斷地修改,如果這時候每多加一個幹員,就會給三角洲行動那屎山代碼再添加一份,估計策劃這時候又要慢慢一個個改了。

 

為什麼三角洲行動出完疾風後,再也沒有出哈夫克的幹員了?

我們也能基本判斷出來三角洲行動的更新模式,每個賽季保底1個新幹員+一張新大戰場地圖+烽火地圖稍微重做+武器和外觀,整體三角洲行動的更新節奏就是這樣了,如果這個時候再去搞一個哈夫克的幹員,那恭喜現在的三角洲了,必然會擠占其他資源的開發,三角洲不會為哈夫克幹員單獨增加開發配額,所以,我看以後還真的不一定會有新幹員了。

 

 

 

 

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