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《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

2025年07月01日 首頁 » 遊戲速遞

由萬代南夢宮娛樂推出的 Nintendo Switch 遊戲《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》以及 Nintendo Switch 2 遊戲《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮 Nintendo Switch 2 Edition》於 2025 年 6 月 26 日發售。這是即將在今年 9 月迎來 20 周年紀念的《拓麻歌子開心鎮》系列的最新作。

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

該系列是一款讓玩家與玩具「拓麻歌子」中的角色一起經營「商店」的遊戲,至今仍然擁有堅實的粉絲基礎。在這次的新作中,玩家將作為「玉彥鎮」慶典發展委員會的委員長,通過幫助各個商店來振興城鎮。城鎮中有從牙醫診所到說唱對戰等 12 家獨特的商店,而 Nintendo Switch 2 Edition 則額外增加了 3 家可使用 Joy-Con 2 鼠標操作的「隱藏」商店。本次《Fami通》編輯部有幸參加了本作面向媒體的搶先體驗會,接下來將為大家帶來體驗會的試玩報告。

讓人沉迷的「商店」協助經營

《拓麻歌子開心鎮》系列以能與拓麻歌子一起協助經營各種商店而聞名,而最新作甚至愈發超出了玩家的期待。除了商店本身,行走在故事舞台的「玉彥鎮」也是一大樂趣,讓人不禁興奮雀躍。

在此次體驗會上,能體驗到 Switch 版和 Switch 2 Edition 中 12 家商店中的 6 個店家,以及 Switch 2 Edition 專屬的 3 家商店中的 2 個店家。

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

首先是從玉彥鎮的街道前往「牙醫診所」。在體驗會上,各個商店都已經得到了升級,建築規模也變得更大了,即便如此,筆者還是不禁感嘆一句商店的規模真是非常大!城鎮本身也相當寬廣,僅通過照片可能無法感受到規模,但與拓麻歌子的頭身比例相匹配的真實感讓人耳目一新。

每家商店都有拓麻歌子店長,玩家的目標是幫助他們獲得顧客的滿意。接下來將筆者逐一介紹各個商店的看點。

牙醫診所

在以往系列中也深受歡迎的牙醫診所中,玩家需要從螢幕下方的圖標中選擇如鑽頭和鑷子等合適的工具進行治療,相當繁忙。因為玩家不僅要抓住導致齲齒的「蟲牙怪」,當口腔內積蓄了唾液時還需進行及時的抽取。

在筆者第一次玩時,由於耗時過長,導致患者無法忍受而憤然離去。於是筆者後來嘗試了二人合作分擔治療。在這一作中,有些商店可以進行本地多人合作遊戲。在合作遊戲中,有時工具只會存在於在一方手中,例如「我有紅色牙膏」,「我有綠色牙膏」等,這正是需要合作的要點,自然就會讓玩家產生相互交流的需求。此外,本作還有二人合作特有的動作,例如兩人合力舉起大型「蟲牙怪」。

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

可麗餅店

從選擇麵粉開始製作蕎麥粉可麗餅。玩家需要根據顧客訂單的外觀做出判斷,有時需要注意「是黃色的小麥粉?還是更濃的咖喱味?」的細微差別。

將麵粉與鹽等混合後,倒在鐵板上,然後用可麗餅店常見的工具「攤薄器」將其攤薄。

接下來是放置配料,放置的順序會影響可麗餅的外觀,遊戲的細節處理得很到位。不過如果動作太慢,麵餅會燒焦,所以需要快速摺疊並擺盤。最後的裝飾是展示創意的機會,玩家可以精心設計配料的排列。

在這個商店裡,並不是所有細節都需要玩家操作,部分步驟會自動進行,操作也並不複雜。儘管如此,攤薄麵餅和裝飾的過程依然很有參與感。

順便提一下,遊戲中拓麻歌子角色的台詞是合成語音,製作過程中聽到的「鹽」、「攪拌攪拌攪拌……」和「菠菜」等聲音非常可愛,令人印象深刻。

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

眼鏡店

在此次體驗的商店中,最具挑戰性的是眼鏡店。視力檢查的環節還算順利,但在打磨鏡片時,即便再小心翼翼,也會因為「一不小心」磨過了邊框。雖然筆者心裡知道應該逐步旋轉鏡片慢慢打磨,但在時間緊迫時總想一次性磨到極限……

鏡片無法復原,所以顧客們只能戴上有明顯縫隙的眼鏡,但他們依然很開心,這讓人心裡有點過意不去。

服裝店

在本作的服裝店中,玩家根據顧客的訂單選擇紙樣和布料,是所謂的「輕鬆訂製」商店。有時也會接到「將口袋連接成兔耳朵?!」這樣的前衛訂單,但這正是《拓麻歌子開心鎮》系列的特色。

此次還幸運地迎來了拓麻歌子星球最尊貴的國王,拓麻歌子大王來臨。他佩戴著玉彥王子的徽章,令人印象深刻。

私教店

這是一個相當現代的商店,在私教店中,玩家作為教練,需要幫助顧客調整到合適的鍛煉強度。根據需要鍛煉的部位,選擇戰繩或跑步機等器材,通過快速按 L 鍵和 R 鍵來調整強度。

雖然操作十分簡單,但為顧客擦汗的動作增加了趣味性。按鍵的時間很短,但也容易打亂節奏,成為一個有趣的調劑。

訓練結束後,看到拓麻歌子的小手臂或腿部稍微變得結實,還有店長手動操作機器的樣子,都會讓人忍不住莞爾一笑。

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

漫畫店

在漫畫店,玩家需要根據顧客的需求製作 2 到 3 格的漫畫。由於時代的變化,遊戲採用了數字繪畫工具,玩家可以自由選擇人物、文字、集中線等效果來構圖,但要想設計出一個好的結尾還是相當困難的。

雖然只要漫畫中包含了訂單中提到的拓麻歌子或道具,顧客就會感到滿意,但玩家心中萌發的創作靈魂可能會阻礙完工,總是覺得「這樣不夠好!」

雖然繪圖工具中可選擇的插圖模式很豐富,但會根據主題(如食物或運動)進行預篩選。如果需要從所有插圖中選擇,可能會耗費大量時間,導致顧客等待太久,這種篩選機制可以讓遊戲更加輕鬆快捷。

新奇的鼠標操作樂趣,隱秘的商店

在玉彥鎮的後巷中,有著隱秘的手裏劍店和壽司店,給人一種只有深諳其道的行家才會光顧的感覺。這些商店利用 Joy-Con 2 的鼠標操作進行遊戲,體驗會的桌子上鋪設了較大的鼠標墊。

手裏劍店

在手裏劍店,玩家作為表演者,需要用 Joy-Con 2 進行表演。將 Joy-Con 2 放在一隻手掌中,另一隻手在 Joy-Con 2 的鼠標傳感器上快速滑動即可投擲手裏劍。

當表演開始時,玩家需要瞄準不斷出現的目標,用 Joy-Con 2 滑動手裏劍飛出。這種直觀的操作和目標破裂的演出效果相結合,讓玩家覺得自己仿佛變身成了忍者。將肘部支撐在桌子上,可以讓瞄準更加穩定。

此外,還可以看到與扇子、風呂敷一起出現的目標,以及破壞鎖鏈打開千兩箱等表演變化,增加了遊戲樂趣。

如果不小心破壞了風呂敷,目標掉落速度會加快,這些細節讓遊戲更加吸引人。

壽司店

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

在壽司店,玩家需要查看螢幕上方的菜單,然後取米飯、抓魚料並握成壽司。用 Joy-Con 2 模擬製作壽司的操作非常有趣。

在第一次將 Joy-Con 2 的鼠標傳感器放在桌子上滑動,並用 R(L)和 ZR(ZL)按鈕握壽司的操作中,可能會感到有些慌亂。但只要逐漸熟悉操作後,就會產生「想製作更多壽司」的欲望。

然而和現實一樣,壽司不能捏得太緊或太松。此外,不同顧客有不同的要求,如不加芥末或加芥末,放上魚料後不能再加芥末等,這些細節讓遊戲增添了幾分真實感。

顧客有時還會點一些菜單以外的小菜或茶。

在這次體驗中只涉及到了握壽司的訂單,但在料理台上還有類似蔥吞拿魚、海膽的材料,甚至還有烤爐,因此可能也可以製作軍艦卷或炙烤壽司。

與拓麻歌子互動的玉彥鎮

在本作中,與拓麻歌子的互動與商店經營一樣豐富。正如之前提到的,玉彥鎮非常寬廣,玩家可以看到拓麻歌子們自在的生活。每次進出商店時,出現的拓麻歌子和位置都會隨機變化,因此玩家總能以新鮮的心情漫步於街道。

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

此外,當與對話框為粉色的拓麻歌子交談時,會觸發捉迷藏等遊戲或該角色特有的事件。本作中出現的拓麻歌子超過了 100 種,每種都有兩種獨特事件,讓人感到驚訝。

以下是部分事件和在街上找到的一些有趣事物:

廣場上展示了玉彥王子乘坐的 UFO 的複製品。真想坐上去!

在服裝店排隊的隊伍中發現了拓麻歌子大王!當一個商店受歡迎時,門外會排起長隊。

街上有很多名勝和拍照點。拓麻歌子們也會擺好姿勢,喊「茄子」拍照。

在基地「我的小屋」中,玩家可以查看城市的發展情況,或更換操作角色「副委員長」。甚至可以改變香薰器的香味……?!

未被選作副委員長的拓麻歌子有時會在街上出現。比如麻每吉一家在野餐,咪咪吉和同學們在上課,這些場景不容錯過。

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告

雖然在這次體驗會上並沒有體驗到所有的商店,但筆者仍然感到超乎預期的充實,確實不愧是《拓麻歌子開心鎮》系列的最新作。同時,筆者對於未探索的商店,如夜間游泳池店或說唱對戰店感到更加好奇。

此外,筆者也想更深入地體驗每個商店。尤其是 Switch 2 Edition 獨有的壽司店,希望能以更流暢的動作進行操作。

許多人可能還沒有拿到 Nintendo Switch 2(筆者也仍在申請中),不過有從 Switch 版升級到 Switch 2 Edition 的付費通行證在,大家《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告所以《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》Fami 通試玩報告可以先從基本的 12 家商店的 Switch 版開始玩,耐心等待一下。

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