論遊戲圈歷史上最炸裂的官方發言,《迷你世界》的「求和信」一定能排的上號。
近日,《迷你世界》官方在抖音連續放出兩條「混剪」影片,包含大量「《迷你世界》《Minecraft》在一起的梗圖」,情感之飽滿,態度之誠懇,話里話外都在傳遞著一個資訊——《Minecraft》,我們和好吧!



是的,上面這些圖都是《迷你世界》影片里自己發的↑
為什麼炸裂?因為《迷你世界》和《Minecraft》不僅有著互相敵意滿滿的玩家社區,就連這倆遊戲的官方也曾對簿公堂。而紛爭的導火線非常簡單簡單——前者涉嫌抄襲後者。
而對於那些最初為《迷你世界》參加過罵戰的「一戰老兵(核心玩家)」來說,他們的反應只有一個:
啊?

「世界」大戰
兩個「世界」是怎麼打起來的呢?事情還要從2009年說起。
這一年,傳奇沙盒遊戲《Minecraft》(下稱《MC》)橫空出世。而在七年後的2016年,與《MC》的定位幾乎一致,更加偏向青少年的國產遊戲《迷你世界》正式上線。
這款遊戲剛和玩家見面,就引起了不小的風波,而其中很多聲音在說——你這遊戲,看著有點眼熟。
是的,自《迷你世界》誕生起,關於它的抄襲節奏便從未停止過,由於《迷你世界》在玩法和素材層面涉嫌抄襲《MC》,因此幾乎是只要有《迷你世界》的地方,就會有玩家的抨擊。
比如與《MC》極為相似的磚塊造型以及雜草、樹葉等造型設計:

怪物、動物受擊後的跳躍動作 變紅:

摧毀磚塊時的特效:

是的,如果沒有這個UI,你可能真的會以為這是《MC》的新Mod。

而在網易拿下《MC》的國內代理權後,這一爭論終於從玩家社區被拉到了「官方」之間,之後的兩家公司官司不斷:
2017年,網易出手向《迷你世界》開發商迷你玩發出維權函,要求其下架並刪除遊戲,但遭無視。
而眼看「律師函警告」無效的網易也不跟你囉嗦,直接一紙訴狀將《迷你世界》開發商迷你玩告上法庭,要求其「刪除侵權作品」並「停止不正當競爭行為」。

2020年,網易再次將迷你玩告上法庭。深圳市中院判決《迷你世界》構成侵權,裁定迷你玩公司立即停止侵權行為、刪除267個涉案的核心元素,並賠償網易2113.24萬,但該公司不服。
2021年,迷你玩打著「捍衛自己的合法權益、捍衛廣大玩家的創作自由空間」的旗號提起上訴。次年,廣東高院終審判決「認定迷你玩公司以抄襲遊戲元素設計的方式,直接攫取了他人智力成果中關鍵、核心的個性化商業價值,構成不正當競爭;同時駁回網易公司關於著作權侵權的訴請,理由是,兩款遊戲的相似之處在於遊戲元素設計而非遊戲畫面」。

最終法院判令迷你玩公司賠償5000萬元,並刪除230個侵權元素;同時,基於平衡雙方當事人利益和保護玩家群體利益角度,法庭未支持網易要求《迷你世界》停止運營的訴請。
在這過程中,法院相當於「實錘」了《迷你世界》部分素材抄襲,而有趣的是即便如此,《迷你世界》官方顯然仍未服氣:官方公告中只提了網易的停運申請被駁回;同時在刪除素材的問題上耍小聰明——2022年12月,《MC》官方發文稱《迷你世界》中仍存在大量侵權內容,迷你玩並未對其相應的功能用途、特性進行實質性修改。

「唏!可以和解嗎!」
之後一段時間,兩款遊戲各自安好,玩家社區雖然仍有摩擦,但整體已經沒有了多年前的火藥味兒了。《迷你世界》更是推出了包括肯德基在內的IP聯動活動,有意刷新自己的在公眾層面的品牌認知。

這樣的情況持續了多年,直到最近大家看到的這樣,《迷你世界》突發的兩封「求和信」讓局面有了被打破的可能性。而眼見第一封信發出《MC》毫無回應,《迷你世界》更是在次日又發了一個求和影片並@網易《蛋仔派對》,希望能他幫忙「從中搭線」。

先不管官方那邊怎麼說,玩家社區倒是因為這波操作炸開了鍋。比如開頭提到的,當年抄襲罵戰中為《迷你世界》站台的「一戰老兵」們:這下好了,我們成小丑了!不少玩家在留言區發泄不滿。


也有吃瓜不怕事大的,在同《蛋仔派對》聯繫無望後,網友們給上推薦:不然你試試聯繫下《第五人格》或者《哈利波特》?甚至還有跑到《MC》留言區起鬨的。


不管怎樣,從現實角度來看,這兩家公司想達成真正的和解,可能需要考慮的不只是「兩封信」這麼簡單:多年的版權官司、針鋒相對劍拔弩張的玩家社區以及自身品牌相關考量等,都是網易拒絕和解的理由。
截止撰稿前,《MC》仍未正式表態,但抖音和微博頁面上被官方置頂的22年終審宣判文件算是對《迷你世界》無聲的回應。

在這個手遊瘋狂內卷的時代,對於《迷你世界》這一款走過近十年「風雨」的遊戲,能再一次成為萬眾關注的焦點,這可能對於他們來說,也從某種程度上是件「好事」。
那麼,對於《迷你世界》的「求和信」,你怎麼看呢?