精靈星主動技能,如冷氣衝擊等造成屬性傷害、恢復精神力;還有召喚各屬性精靈戰鬥。被動技能提升自身與精靈攻防等能力。烙印技能也很強大,像合擊破滅攻勢、召喚古代精靈等。這些技能讓精靈星在戰鬥中表現出色。
永恆之塔2精靈星技能有哪些
主動技能
冷氣衝擊、真空爆炸、大地震動
對目標造成水屬性傷害,並恢復精神力
(連續技)真空爆炸:對目標造成風屬性傷害,並恢復精神力
(連續技)大地震動:對目標造成地屬性傷害,並恢復精神力

火焰燒毀
以目標為中心,對敵人造成火屬性傷害眩暈量表傷害

召喚:火之精靈
召喚火之精靈;火之精靈將朝目標突進,並使用技能,對敵人造成火屬性傷害;使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥
且在選擇召喚圖標時解除召喚;每當技能等級增加時,火之精靈的攻擊力與防禦力增加眩暈量表傷害

召喚:水之精靈
召喚水之精靈;水之精靈將使用技能,對目標造成火屬性傷害;使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥
且每當攻擊擊中時,使精靈里的精神力恢復,選擇召喚圖標時,將解除召喚
每當技能等級增加時,火之精靈的攻擊力與防禦力增加眩暈量表傷害

合擊:詛咒
以目標為中心,對敵人造成傷害,並使其陷入每隔一定時間受到持續傷害的詛咒狀態
與精靈一起進行合擊,火:廣域傷害;水:單一傷害;地:單一傷害與異常狀態抵抗減少
風:廣域傷害與持續傷害、暴擊傷害耐性減少;古代:廣域傷害;眩暈量表傷害

連續掃射
對【眩暈】狀態目標造成傷害

召喚:地之精靈
召喚地之精靈;地之精靈將使用技能,對目標造成地震性傷害,並使敵對值增加目標為PC
以一定機率使其陷入[挑戰]狀態;使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥,且每當攻擊擊中時
使敵對值增加再次使用技能時,將解除召喚。每當技能等級增加時,地之精靈的攻擊力與防禦力增加;眩暈量表傷害

空間支配
使用召喚精靈技能後,可暫時啟用的技能;以目標為中心,對敵人造成傷害
並使其陷入移動速度減少的[遲緩]狀態,恢復精神力眩暈量表傷害

召喚:風之精靈
召喚風之精靈;風之精靈將使用技能,以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害,並恢復精靈里的生命力
使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥,且每當攻擊擊中時,使精靈里的生命力恢復
選擇召喚圖標時,將解除召喚;每當技能等級增加時,風之精靈的攻擊力與防禦力增加;眩暈量表傷害

靈魂呼喊
對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]狀態
若目標為NPC,以100%機率[恐懼]擊中眩暈量表傷害

元素融合
每當召喚精靈時,精靈星將獲得符合各屬性的元素獲得所有元素時,將變成4元素狀態,並可使用
[元素融合]技能僅可在獲得4元素效果的狀態下使用
[元素融合],且使用時對目標造成傷害使用[元素融合]後將立即刪除4元素,眩暈量表傷害

衝擊解除、絕望詛咒
解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態
[強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加
(連續技)絕望詛咒:對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]及[束縛]狀態
若目標為NPC,以100%機率[恐懼]及[束縛]擊中

被動技能
精靈打擊:自己與精靈的攻擊力增加

精靈保護:自己與精靈的防禦力增加

精靈降臨:召喚精靈後,每當精靈的攻擊擊中時,以一定機率造成額外傷害

侵蝕:自己的暴擊增加,且暴擊擊中時,以一定機率造成持續傷害

精靈回生:召喚的精靈生命力低於一定數值時,恢復最大生命力

精神集中:自己的精神殺擊中與強擊增加

連續逆流:每當攻擊擊中受到持續傷害的目標時,以一定機率造成額外傷害

精靈交流:每當攻擊擊中時,以一定機率恢復自己與精靈的生命力

迴避契約:自己的生命力低於一定數值時,立即恢復生命力

元素集結:每當召喚技能攻擊擊中時,每隔一定時間造成持續傷害

烙印技能
合擊:破滅攻勢
對目標造成傷害,技能速度增加,與精靈一起進行合擊
火:廣域傷害
水:單一傷害
地:單一傷害
風:廣域傷害
古代:廣域傷害
眩暈量表傷害

強化:精靈加護
自己與被召喚的精靈傷害增幅與傷害耐性增加,並立即恢復一定比例的最大生命力
且每隔一定時間持續恢復精靈加護維持時間內,[精靈打擊]攻擊力效果增加

烈焰祝福
使自己與周圍小隊員的命中及暴擊增加,且每當攻擊時,以一定機率造成額外傷害

召喚:古代精靈
召喚古代精靈古代精靈將使用技能,凝視目標,對敵人造成傷害被召喚的古代精靈攻擊力將以一定比例永久增加,且[精靈降臨]的發動機率傷害量增加
使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥,且在選擇召喚圖標時解除召喚
每當技能等級增加時,古代精靈的攻擊力、防禦力、命中、暴擊增加,眩暈量表傷害

合擊:腐蝕
以目標為中心,對敵人造成傷害敵人陷入[腐蝕]狀態,且戰鬥速度減少
[腐蝕]:所有屬性耐性減少、每隔一定時間持續傷害與精靈一起進行合擊
火:廣域傷害與[擊倒]
水:單一傷害與[遲緩]
地:單一傷害與[封印]
風:廣域傷害與[氣絕]
古代:廣域傷害與[擊倒],眩暈量表傷害

凱西內爾權能
解除自己與周圍小隊員的弱化魔法,且異常狀態抵抗增加;最大行動力增加,且立即恢復行動力

吸引
對目標造成傷害與精神力傷害;根據傷害的一定比例,恢復生命力與精神力;技能速度增加
恐懼呼喊
以自己為中心,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]狀態;敵人的傷害耐性減少,並陷入[遲緩]狀態
詛咒之雲
以目標為中心,對敵人造成傷害;敵人的最大行動力減少,且每隔一定時間受到持續傷害
若目標為PC,最大生命力減少眩暈量表傷害

魔法搶奪
以目標為中心,對敵人造成傷害,並移除強化魔法,根據強化魔法移除數量,造成額外傷害;眩暈量表傷害

魔法阻斷
對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[封閉]狀態;眩暈量表傷害

強襲恐懼
以目標為中心,對敵人造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]狀態擊中時攻擊力增加
若目標為NPC,以100%機率[恐懼]擊中;根據擊中人數,防禦力增加







