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《永恆紀元2》精靈星技能介紹

2025年12月31日 首頁 » 遊戲速遞

精靈星主動技能,如冷氣衝擊等造成屬性傷害、恢復精神力;還有召喚各屬性精靈戰鬥。被動技能提升自身與精靈攻防等能力。烙印技能也很強大,像合擊破滅攻勢、召喚古代精靈等。這些技能讓精靈星在戰鬥中表現出色。

永恆之塔2精靈星技能有哪些

主動技能

冷氣衝擊、真空爆炸、大地震動

對目標造成水屬性傷害,並恢復精神力

(連續技)真空爆炸:對目標造成風屬性傷害,並恢復精神力

(連續技)大地震動:對目標造成地屬性傷害,並恢復精神力

永恆之塔2精靈星技能介紹

火焰燒毀

以目標為中心,對敵人造成火屬性傷害眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

召喚:火之精靈

召喚火之精靈;火之精靈將朝目標突進,並使用技能,對敵人造成火屬性傷害;使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥

且在選擇召喚圖標時解除召喚;每當技能等級增加時,火之精靈的攻擊力與防禦力增加眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

召喚:水之精靈

召喚水之精靈;水之精靈將使用技能,對目標造成火屬性傷害;使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥

且每當攻擊擊中時,使精靈里的精神力恢復,選擇召喚圖標時,將解除召喚

每當技能等級增加時,火之精靈的攻擊力與防禦力增加眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

合擊:詛咒

以目標為中心,對敵人造成傷害,並使其陷入每隔一定時間受到持續傷害的詛咒狀態

與精靈一起進行合擊,火:廣域傷害;水:單一傷害;地:單一傷害與異常狀態抵抗減少

風:廣域傷害與持續傷害、暴擊傷害耐性減少;古代:廣域傷害;眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

連續掃射

對【眩暈】狀態目標造成傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

召喚:地之精靈

召喚地之精靈;地之精靈將使用技能,對目標造成地震性傷害,並使敵對值增加目標為PC

以一定機率使其陷入[挑戰]狀態;使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥,且每當攻擊擊中時

使敵對值增加再次使用技能時,將解除召喚。每當技能等級增加時,地之精靈的攻擊力與防禦力增加;眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

空間支配

使用召喚精靈技能後,可暫時啟用的技能;以目標為中心,對敵人造成傷害

並使其陷入移動速度減少的[遲緩]狀態,恢復精神力眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

召喚:風之精靈

召喚風之精靈;風之精靈將使用技能,以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害,並恢復精靈里的生命力

使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥,且每當攻擊擊中時,使精靈里的生命力恢復

選擇召喚圖標時,將解除召喚;每當技能等級增加時,風之精靈的攻擊力與防禦力增加;眩暈量表傷害

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靈魂呼喊

對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]狀態

若目標為NPC,以100%機率[恐懼]擊中眩暈量表傷害

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元素融合

每當召喚精靈時,精靈星將獲得符合各屬性的元素獲得所有元素時,將變成4元素狀態,並可使用

[元素融合]技能僅可在獲得4元素效果的狀態下使用

[元素融合],且使用時對目標造成傷害使用[元素融合]後將立即刪除4元素,眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

衝擊解除、絕望詛咒

解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態

[強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加

(連續技)絕望詛咒:對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]及[束縛]狀態

若目標為NPC,以100%機率[恐懼]及[束縛]擊中

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被動技能

精靈打擊:自己與精靈的攻擊力增加

永恆之塔2精靈星技能介紹

精靈保護:自己與精靈的防禦力增加

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精靈降臨:召喚精靈後,每當精靈的攻擊擊中時,以一定機率造成額外傷害

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侵蝕:自己的暴擊增加,且暴擊擊中時,以一定機率造成持續傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

精靈回生:召喚的精靈生命力低於一定數值時,恢復最大生命力

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精神集中:自己的精神殺擊中與強擊增加

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連續逆流:每當攻擊擊中受到持續傷害的目標時,以一定機率造成額外傷害

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精靈交流:每當攻擊擊中時,以一定機率恢復自己與精靈的生命力

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迴避契約:自己的生命力低於一定數值時,立即恢復生命力

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元素集結:每當召喚技能攻擊擊中時,每隔一定時間造成持續傷害

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烙印技能

合擊:破滅攻勢

對目標造成傷害,技能速度增加,與精靈一起進行合擊

火:廣域傷害

水:單一傷害

地:單一傷害

風:廣域傷害

古代:廣域傷害

眩暈量表傷害

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強化:精靈加護

自己與被召喚的精靈傷害增幅與傷害耐性增加,並立即恢復一定比例的最大生命力

且每隔一定時間持續恢復精靈加護維持時間內,[精靈打擊]攻擊力效果增加

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烈焰祝福

使自己與周圍小隊員的命中及暴擊增加,且每當攻擊時,以一定機率造成額外傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

召喚:古代精靈

召喚古代精靈古代精靈將使用技能,凝視目標,對敵人造成傷害被召喚的古代精靈攻擊力將以一定比例永久增加,且[精靈降臨]的發動機率傷害量增加

使用技能後,以一般攻擊持續戰鬥,且在選擇召喚圖標時解除召喚

每當技能等級增加時,古代精靈的攻擊力、防禦力、命中、暴擊增加,眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

合擊:腐蝕

以目標為中心,對敵人造成傷害敵人陷入[腐蝕]狀態,且戰鬥速度減少

[腐蝕]:所有屬性耐性減少、每隔一定時間持續傷害與精靈一起進行合擊

火:廣域傷害與[擊倒]

水:單一傷害與[遲緩]

地:單一傷害與[封印]

風:廣域傷害與[氣絕]

古代:廣域傷害與[擊倒],眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

凱西內爾權能

解除自己與周圍小隊員的弱化魔法,且異常狀態抵抗增加;最大行動力增加,且立即恢復行動力

永恆之塔2精靈星技能介紹

吸引

對目標造成傷害與精神力傷害;根據傷害的一定比例,恢復生命力與精神力;技能速度增加

恐懼呼喊

以自己為中心,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]狀態;敵人的傷害耐性減少,並陷入[遲緩]狀態

詛咒之雲

以目標為中心,對敵人造成傷害;敵人的最大行動力減少,且每隔一定時間受到持續傷害

若目標為PC,最大生命力減少眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

魔法搶奪

以目標為中心,對敵人造成傷害,並移除強化魔法,根據強化魔法移除數量,造成額外傷害;眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

魔法阻斷

對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[封閉]狀態;眩暈量表傷害

永恆之塔2精靈星技能介紹

強襲恐懼

以目標為中心,對敵人造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[恐懼]狀態擊中時攻擊力增加

若目標為NPC,以100%機率[恐懼]擊中;根據擊中人數,防禦力增加

永恆之塔2精靈星技能介紹

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