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PS6最新爆料匯總:6600元+ 純數字無光碟機 4K120幀

2026年10月23日 首頁 » 遊戲速遞

PS6的存在早已不再是什麼秘密,儘管索尼官方鮮少透露關於這台次世代主機的資訊,但根據現有的爆料,我們仍可獲知不少有價值的情報。外媒Polygon整理了目前所有已知的PS6相關資訊,本文簡要翻譯整理如下:

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PS6有哪些最新消息?

有報道稱,PS6的售價可能會非常高昂,不過仍不會達到下一代Xbox的水平。知名科技爆料人Kepler_L2表示,目前僅PS6所需的記憶體和NAND快閃記憶體成本就已經超過680美元。這是當前人工智慧數據中心熱潮引發電腦儲存晶片大規模短缺的結果。按照這一成本計算,PS6的售價很可能達到1000美元左右。

不過,PS6的價格仍不會像下一代Xbox那麼貴。Kepler_L2表示,PS6所有零部件的成本總和,即所謂的物料清單(BOM),比代號為Project Helix的下一代Xbox主機「低約200美元」。據《財富》雜誌報道,微軟預計Project Helix的售價將在1200至1800美元之間。再次考慮到這一點,索尼下一代主機的售價很可能超過1000美元,但或許會接近這一區間的下限。

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PS6什麼時候發售?具體發售日期是什麼?

索尼此前已公開表示,尚未確定PS6的發售日期,原因正是記憶體短缺。據爆料,索尼目前正在考慮將新主機的發售時間推遲至2028年,甚至2029年。

為什麼PS6可能會延期?

除了目前難以確保獲得充足的晶片供應,以及難以為主機制定合理的售價之外,索尼也可能出於其他原因,選擇推遲PS6的發售時間。

PS5的銷量表現良好,與PS4基本持平,但與此同時,整個專用家用遊戲主機市場似乎正在萎縮;本世代主機的普及速度較慢,而《要塞英雄》《Roblox》和《Minecraft》等熱門遊戲,在舊款硬體上依然能夠流暢運行;遊戲開發周期不斷延長,導致現有硬體的性能尚未得到充分發揮;註定將成為PS5代表作的《GTA6》至今仍未發售;與此同時,技術進步帶來的性能提升正在逐漸放緩,而針對當前主機規格開發遊戲的成本卻在不斷飆升。

以上種種因素都表明,消費者對新一代PlayStation主機的需求可能並不強烈。這也解釋了為什麼彭博社記者Jason Schreier曾表示,如果PS6在2027年發售,對所有相關方而言都將是「一場災難」。

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PS6的售價會是多少?

人工智慧數據中心熱潮引發的晶片需求,加上通貨膨脹和整體經濟環境等因素,正在大幅推高電子產品的價格。過去幾代PlayStation主機的售價通常會隨著生命周期的推進而逐漸降低,但如今PS5的售價反而高於發售時的水平,而PS5 Pro的價格更是已經達到900美元。

顯然,索尼對PS6的定價問題十分擔憂。2026年5月,索尼曾向投資者表示,公司甚至正在考慮為下一代主機「改變商業模式」。

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PS6會配備光碟機嗎?

看起來不會,至少主機出廠時可能不會配備光碟機。索尼已經宣布,將於2028年1月停止生產PlayStation實體遊戲光碟。考慮到PS6預計最早也要到2028年才會發售,基本可以可以認定PS6遊戲將只提供數位版,因此主機本身很可能也不會配備光碟機。

不過,索尼仍有可能像PS5一樣,為PS6單獨銷售外接光碟機模組。但者主要是為了玩家可以繼續使用自己收藏的PS4和PS5實體遊戲,同時也能播放藍光影碟,而不是為PS6提供支持。

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PS6會有哪些遊戲?

2023年,索尼旗下的 Insomniac Games (Insomniac Games)遭到黑客攻擊,其未來的遊戲開發規劃也隨之泄露,其中包括原計劃於2028年推出的《漫威蜘蛛人3》,以及計劃於2030年推出的《漫威X戰警》。目前還不清楚這些日期是否依然準確。因為原定於2025年推出的《猛毒》遊戲最終並未面世,但《漫威金鋼狼》確實按照原計劃,於2026年推出。

假設這些時間安排依然有效,那麼《漫威蜘蛛人3》很可能原本就是一款為PS6打造的遊戲。如果PS6直到2028年或2029年才發售, Insomniac Games 會選擇推遲《漫威蜘蛛人3》的發售時間、將其轉為PS5遊戲,還是讓它同時登陸新舊兩代主機?這幾種情況都有可能發生。

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不過,我們基本可以確定,《漫威X戰警》將會是一款PS6遊戲。此外,還有不少尚未得到證實的潛在作品,包括《GT8》、一款全新的《宇宙機器人》遊戲、頑皮狗正開發的一款未公布新作(據稱並非《最後生還者3》),以及聖莫尼卡工作室目前正在製作的遊戲。這些作品都有可能登陸PS5、PS6,或者同時登陸兩代主機。

那麼,《GTA7》呢?考慮到Rockstar Games開發《GTA6》已經耗費了這麼長時間,或許我們還是把《GTA7》列入PS7的遊戲陣容比較穩妥。又或者,乾脆等到PS8再說吧。

PS6的控制器會是什麼樣?

廠商經常會通過申請專利來保護仍處於探索階段的設計理念,因此,我們不能想當然地認為這些技術最終都會出現在PS6控制器上。尤其是那個完全取消實體按鍵的控制器專利,Polygon認為實際推出的可能性相當低。

不過,這些專利確實能夠讓我們大致了解,索尼正在探索哪些下一代遊戲控制器設計方案。

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PS6會向下兼容嗎?

終於有一個我們能夠相對肯定地回答的問題了:PS6極有可能向下兼容PS5遊戲,也很可能兼容PS4遊戲。

與微軟一樣,索尼已經宣布,將繼續與晶片供應商AMD合作,為未來的硬體產品開發處理器。據報道,PS6將採用新一代Zen架構處理器,而該架構與PS4和PS5使用的x86架構兼容,因此,實現向下兼容並不困難。

此外,向下兼容也已經成為玩家的普遍期待。玩家早已習慣在升級硬體後繼續使用自己的遊戲庫。對索尼及其合作夥伴而言,這項功能或許也是必不可少的。遊戲開發速度已經放緩到了一定程度,如果PS5不能兼容PS4遊戲,那麼它在發售後的頭幾年裡,實際上將面臨遊戲陣容不足的問題。

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此外,目前還出現了一些有關PS6硬體規格的未經證實的爆料,但還沒有足夠可靠的消息能夠讓我們將其視為板上釘釘的事實。唯一可以確定的是,AMD將再次為索尼提供晶片。儘管如此,我們仍然可以預期,PS6的處理器將採用AMD下一代Zen 6架構的定製版本。同樣,AMD全新的RDNA 5圖形架構也很可能成為PS6圖形處理器的基礎。

還有人猜測,這款主機的GDDR7顯示記憶體容量可能高達30GB,但目前似乎還沒有足夠的證據支持這一說法。

不過,對於PS6的目標性能,大多數人的看法基本一致:它應該能夠以4K解析度、120幀的速度運行遊戲,並支持先進的光線追蹤技術。(當然,這並不意味著所有遊戲都能達到這一水平,實際情況遠沒有這麼簡單!)

下一代PlayStation掌上遊戲機又是什麼情況?

嚴格來說,這是一個完全獨立的話題,不過仍然值得在這裡提及。據廣泛報道,索尼正在開發一款PlayStation掌上遊戲機,準備與任天堂Switch 2、Steam Deck、Xbox Ally以及其他PC掌上遊戲機展開競爭。

這款設備最關鍵的問題,在於它能夠兼容多少PlayStation遊戲。全面兼容PS4遊戲似乎是理所當然的,而大多數相關報道都認為,這款掌上遊戲機也將能夠運行PS5遊戲,只不過未必能兼容所有PS5遊戲,也未必能達到PS5主機上的畫面表現。

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