在今日凌晨的科隆遊戲展直播中,遊戲科學正式公布《黑神話:悟空》續作《黑神話:鐘馗》,外媒gamerant對本作的遊戲玩法展開猜測。
鐘馗死後受中國陰間之神閻羅王之命,負責捕捉和馴化所有鬼魂。鐘馗作為中國神話中掌管鬼魂的"鬼王",其角色設定與寶可夢訓練師存在類比空間。
gamerant指出,《黑神話:悟空》已通過神魄系統嘗試妖怪收集玩法,續作或在此基礎上擴展鬼魂馴服機制,可能引入同時操控鐘馗與召喚鬼魂的戰鬥系統,甚至借鑑《寶可夢傳說:Z-A》的召喚玩法設計。
該媒體認為,這款動作RPG具備融合生物收集玩法的潛力,或通過增加可召喚鬼魂數量、允許組合使用等方式深化策略性。目前具體玩法尚未公布,各位遊俠網友,你認為《黑神話:鐘馗》最應引入哪些創新機制呢?