作為2026年最重磅的新遊戲,R星官方在公告中正式宣布《GTA6》首發主機版是以30幀為目標,遊戲旨在提供最極限的主機性能展現。

R星解釋《GTA6》之所以主機版僅支持30幀畫面是因為他們目標是榨乾PS5與XSX的極限性能,同時維持遊戲中各個環境與居民細節密度與畫面表現力,所以最終《GTA6》主機版選擇了30幀運行。


《GTA6》這樣的2026年遊戲,並且是規模如此之大的遊戲竟然只能以30幀運行,很明顯讓廣大玩家感到失望。如果在專門的遊戲主機平台都只能以30幀模式運行,那麼這就意味著未來的PC版《GTA6》可能會比預想中更加吃配置。同時遊戲的PC版優化難度會更高,或許這也是Take-Two與R星決定《GTA6》首發不帶PC平台玩的一個原因。只不過希望通過更長時間的優化,PC版《GTA6》不至於將大部分硬體性能不高的玩家擋在門外。







