《GTA5》全球累計銷量已接近2.35億份。此時距離該作2013年9月首發已超過十三年,距離其正統續作《GTA6》正式發售僅剩約一周。一款橫跨三代主機世代的「老遊戲」,在續作壓境之際非但沒有退場,反而以單季度約500萬份的增量繼續攀升。

自登陸PS3和Xbox 360以來,「GTA5」先後覆蓋PC、PS4、Xbox One以及PS5和Xbox Series X|S平台,成為極少數在連續三個主機世代中均維持大規模銷售的買斷制遊戲。在整個《GTA》系列累計銷量突破4.8億份的盤子中,「GTA5」一款作品貢獻了接近一半。

在遊戲史暢銷榜上,它長期穩居前列,身前僅有《俄羅斯方塊》與《Minecraft》等極少數跨平台、跨代際的超級IP。Take-Two已反覆確認,《GTA 6》將於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S。

公司同時重申2027財年淨預訂額指引為80億至82億美元,並預計第三季度淨預訂額將跳升至33.5億至35億美元,驅動力幾乎完全指向《GTA 6》的發售。澤爾尼克承諾GTA Online和「GTA5」將繼續獲得內容更新,但公司戰略重心的遷移已不可逆轉。






