XREAL 在其旗艦 AR 眼鏡中推出了實時 3D 轉換功能,公司表示該功能能將任何 2D 內容轉換為 3D。
XREAL 最初於本月初在 Xreal 1S AR 眼鏡上推出了「Real 3D」軟體,但現在公司推出了 XREAL One 和 One Pro 的更新,新增了可選的實時 3D 轉換到 2D 內容的功能。

據介紹,Real 3D 不需要特殊的影片文件、應用程序、受 DRM 保護的內容或外部軟體。所有轉換均通過公司內置於 One 系列眼鏡中的 X1 空間計算晶片組,實時在設備上完成。
該公司表示:「由於不依賴於專有播放器或格式,公司表示:「由於不依賴於專有播放器或格式,Real 3D 能夠跨越連接的桌面、主機、手機及其他設備運行,」並指出內容包括電影、流媒體、本地存儲的媒體和遊戲。

該功能通過利用X1晶片的神經處理單元(NPU)對每個輸入幀進行深度估計推斷,並生成對應的左右眼視角及深度關係來實現這一點。
但是該公司同時透露仍在研究 Real 3D 的延遲問題。值得注意的是,與其他顯示模式相比,其實時 3D 轉換導致「略高功耗」,約為 300mW。
此外,XREAL 表示其 Real 3D 技術完全由內部開發。「我們訓練了一個高度緊湊的模型,專門為集成 X1 晶片而平衡性能和功耗。雖然高端 GPU 的實時 3D 轉換相對簡單,但我們尚未在業內發現任何能在像 X1 這樣的低功耗平台上有效運行的解決方案。」






