今年3月份發售的《惡靈古堡4》重製版讓玩家們以熟悉卻又如同初見般的體驗,再次感受到了西班牙村民們的熱情招待,遊戲極高的可重複遊玩性,讓人很容易沉浸數十小時在其中。
不過唯一的遺憾是,重製版連首發不包含艾達篇都完美的復刻了一遍。艾達篇可以說是2005年的移植團隊在將三上真司的頭變成九個之前,作出的一點點誠意之舉,為初版只是配角的艾達賦予了更多角色魅力。

終於重製版的艾達篇即將於本月21日上線,我們這次提前觀看了卡普空提供的全新實機演示,演示較短,主要是一些專屬於艾達的新機制,我也會以簡短的形式來為大家分享這些內容。

和原版的「Separate Ways(逆命殊途)」相同,DLC主要是以艾達·王為主角,描繪本篇里昂視角之外所不可或缺的部分。根據演示的內容來看,艾達篇應該會和本篇一樣,相比於原版會有些改動,但整體篇幅不會縮減。
作為重製版本,艾達篇的劇情部分有著更多內容,以往的本篇CG重播加文字報告的劇情都以新的實機演出畫面來呈現。並且路易斯、威斯克等其他角色,劇情里也會給到更多的鏡頭,足夠玩家去深挖他們的故事。

隨著過場動畫裡閃過王阿姨那科技感十足的植入型AR鏡片,演示也進入了實際操控部分。雖然有些玩家在本作發售時吐槽過王阿姨的連體毛衣,但這次從背後視角看著她動起來的時候,確實要比原版的旗袍「帶感」不少。而且身上的戰術背帶、自帶HUD與鎖定功能的望遠鏡,也讓她更像是一個特工了。

艾達的靈巧身手,讓她除了里昂標誌性的「瞄準射擊」「招架等匕首動作」「體術等近戰攻擊」之外,還能從中銜接進她象徵性的「抓鉤槍」動作。剛剛提到的眼睛植入AR鏡片,也為遊戲中追加的抓鉤點位UI提供了合理性。

演示的城堡外牆關卡里,艾達能利用抓鉤槍到達里昂無法攀上去的炮台上,居高臨下的將其它炮台附近的敵人逐個擊破。在抓鉤飛越時,如果恰好有敵人站在牆邊,艾達在即將落地前還會觸發體術,直接將周遭敵人踢飛。
正面戰鬥時,抓鉤槍可以用來抓取敵人進行遠程體術,動作也是大範圍的擊飛迴旋踢,應對扎堆的敵人應該非常實用。

對應更高的機動性,DLC關卡的難度有著一定提升,例如村莊的巨人BOSS戰里,還會有數名村民出來干擾,這個時候就需要玩家熟練多元立體的戰鬥方式,用抓鉤在各個屋頂上穿梭,戲耍只能在地面戰鬥的敵人。不過,還是要注意巨人的拆房招式……

艾達篇「逆命殊途」最初只是作為通關後的額外獎勵內容存在,而重製版對劇情演出的大幅度進化,對戰鬥體驗更立體的改變,更像是想要將其重製成更為重要的遊戲內容。
當然,重製版作為付費DLC推出也是和原版不一樣的地方,如果能比原版約三小時的內容有著更長的篇幅,或是有著更高的可重複遊玩性,那就更好了……
