從《上古卷軸5》到《異塵餘生4》再到現在的《星空》,貝塞斯達(B社)為玩家提供的可探索區域越來越大,《星空》更是號稱可探索上千顆星球,在發售前玩家們曾對《星空》熱情不減。近日B社總監陶德·霍華德(Todd Howard)接受了外媒採訪,他透露了B社遊戲為何越做越大,並且如此火爆。
陶德說:「這不是我一個人的功勞,我們很少刪減遊戲內容,整個團隊在遊戲中傾注了大量創造力,這讓遊戲規模變得越來越大,且熱度如此之高。我認為這就是B社遊戲的真正魅力所在。」
即使B社遊戲確實變得越來越大,玩家社區對B社去年發布的最新作《星空》的評價仍褒貶不一。陶德之前曾對此回應稱《星空》帶來的是不同以往的遊戲體驗,一些抱怨可以理解。但他也承認,在1000個星球多樣性方面確實沒做好。