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核心配音演員去世後,《暗黑地牢》開發商拒絕使用AI生成他的聲音

2026年05月12日 首頁 » 遊戲速遞

玩過《暗黑地牢》系列的玩家,應該都對遊戲中「先祖」的沙啞而陰沉的配音印象深刻。

從遊戲最初序章動畫中娓娓道來的台詞,再到遊戲過程中粗糲而低沉的旁白,這個聲音伴隨了《暗黑地牢》玩家幾乎全部的遊戲時長,也成為了這個系列標誌性陰鬱殘酷氣質的一部分。

儘管並非專業的遊戲配音演員,但為「先祖」獻聲的Wayne June,卻憑藉獨特的表演在玩家心中留下了足夠的記憶。除了還參與過DOTA2《暗黑地牢》主題播報員包以外,這也是Wayne June在電子遊戲領域列出的唯一正式作品。

而「先祖」的配音演員Wayne June,已於2025年去世。放在過去,如果一個系列未來仍然需要某個角色繼續發聲,開發團隊通常會尋找聲線相近的演員接替;但在如今,另一個選擇也開始變得越來越現實,甚至越來越常見——用AI復刻他的聲音。

核心配音演員去世後,《暗黑地牢》開發商拒絕使用AI生成他的聲音
 

最近,《暗黑地牢》的Reddit板塊上,也有玩家討論起系列未來該如何延續「先祖」的配音。對此,開發商Red Hook聯合創始人Chris Bourassa在Reddit上明確表態:他們絕不會選擇AI復刻這條路。

Instead of trying to find someone to fill Wayne June’s shoes, the next game should have multiple voice actors.
by u/DoubleSurosMazing in darkestdungeon
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by u/DoubleSurosMazing from discussion
in darkestdungeon
  

Bourassa寫道:「Wayne在給我的最後幾封郵件之一中,允許我們用他的聲音訓練AI,而在生命最後階段之前,他一直堅決反對這麼做。我們從來沒有要求過他這樣做。我想,他是想把遊戲、團隊和粉絲放在第一位——給我們提供一條『繼續前進的路』。我拒絕了,但我們還是向他的家人進行了捐贈。」

「我永遠、永遠不會通過教一台機器模仿他的聲音,來侵蝕他那些不可思議、經得起時間考驗的表演。他的聲音和表達是屬於人的。我能為他寫台詞,永遠心懷感激。」

而這個回應也引起了大量玩家的共鳴。近幾年,AI配音已經在不少遊戲作品中出現,也引發了相當多的討論。如《The Finals》和《Arc Raiders》開發商Embark,就曾因為在遊戲中使用AI語音受到玩家和配音演員批評。

後來,Embark團隊用真人重新錄製了《Arc Raiders》中的部分對白,其CEO Patrick Söderlund也承認,「真正的專業演員比AI更好」。

說到底,聲音作為文娛作品藝術表達的一部分,意義從來不只是「聽起來像不像」和「效果夠不夠好」。它背後還包含著表演者的理解、情緒、經驗,以及玩家與作品之間共同積累出的記憶。

即便Wayne June本人在生命最後階段出於善意給出了許可,Red Hook仍然拒絕把這份表演交給機器延續。放在AI時代後處處都在談「降本增效」的遊戲行業語境裡,這種選擇反倒顯得格外溫暖。

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