
怪物馬戲團 | 文
每日一圖

《飆馬野郎》正式開播
《JOJO的奇妙冒險:飆馬野郎》在網飛上線了,目前只有第一集,是時長47分鐘的特別篇。

怪物馬戲團點評:這個之前一直被認為不會再改編的作品,終於動畫化了。雖然一直有便宜動畫的抱怨,但能拍出來也還行。現在很多人都把這部視為JOJO後期的頂點,確實非常出色,人物塑造和部分劇情,會讓人在看了很多年後依舊記得。

不過其實,這種口碑也有被神化的成分。因為實際上,這部的銷量是前七部墊底,且前期銷量太差,導致荒木做了很多調整,包括重新加上JOJO的名號,以及再次引入替身。而且當初連載時,國內很多粉絲是不斷罵的,現在你都能在老貼吧找到記錄,直到作品徹底完結後一段時間,大家才認可這是神作。

相反,這一作宣布動畫化後,漫畫的銷量暴漲了,據說漲了300%。所以有時候,一些商業決策背後的東西真有點反直覺,我認為這種情況下,這一部能動畫化,已經很了不起了。
目前,這一集的效果其實比較超預期,人物出場非常帥,動作比預想的要流暢,而且對比之下,角色看著也比預告裡呈現的樣子美型。
《紅色沙漠》口碑分化導致開發商股價暴跌
《紅色沙漠》的開發商Pearl Abyss,因為遊戲測評分數未達預期,導致股價暴跌。從18日的每股65500韓元,跌到如今的41825韓元。

怪物馬戲團點評:目前遊戲的MC媒體評分為78,其實不算差,但這遊戲之前被寄予厚望,所以現在有了落差,然後反映到股市短期浮動上,就會顯得比較誇張。

今天遊戲發售後,Steam評價一直在「褒貶不一」打轉,簡中評價甚至是「多半負評」。很多人都反饋遊戲前期體驗和引導不好,鍵鼠適配也糟糕,很多鍵位都是衝突的。遊戲也上線了一個修改前期謎題引導的首日補丁,看來製作組也在盡力補救。
我之前一直對這遊戲的質量有點懷疑,因為韓國遊戲是出了名的好看大於好玩。再加上這項目是從多人遊戲轉到單機的,有些底層設計應該很難完全改過來,所以我從來不信什麼「堪比荒野大鏢客2」這種宣傳詞,但IGN給了6分的「臨時分」,應該也是有點低到離譜了,所以他們撤下了測評。

這是一個非常龐大的遊戲,所以初期發售時的評價,確實也不能代表遊戲的真實水準。只不過,如果IGN那篇(飽受攻擊的)測評里,描述的很多缺點為真的話,那遊戲可能的確有不少需要改進的東西。要看清遊戲的真實質量,估計還是要等子彈飛一會兒。
《古墓奇兵》開發商一年內第四次裁員
《古墓奇兵》的開發商水晶動力工作室再次裁員了,這次受到影響的員工為20人,來自開發和運營部門。

怪物馬戲團點評:人數不多,但這已經是他們一年內第四次裁員了。這公司現在前景也不妙,之前就因為政治正確風波被很多玩家攻擊。其實他們公布的形象我覺得還好,但勞拉這個角色屬於風口浪尖,極為敏感,你只要偏離一點,就會引發玩家輿論動盪。

這是被噴的概念圖

這是最後公布的實際形象
然後,他們之前兩部古墓奇兵的劇情和玩法,質量真的完全沒法讓他們擺脫這種外型上的輿論漩渦,所以這些年過得不好。不過我還是會第一時間買新作的。
《碧藍之海:第三季》公開劇照
《碧藍之海:第三季》公開了新劇照,動畫將於7月開播。

怪物馬戲團點評:這是目前最好的日常喜劇動漫之一,說的是一個潛水社裡的故事,實際上90%的時間都在喝酒胡鬧和搞曖昧而非潛水,雖然神奇的是,剩下10%的潛水橋段,卻滿滿是對潛水的真誠熱愛。

非常推薦沒看過的人去試試前兩季或漫畫,就是這動畫讓我也去試了下簡單的浮潛,確實是非常有趣的體驗。動畫的搞笑風格,有種回到《笨蛋測試召喚獸》的味道。
遊戲推薦
今天不推薦遊戲了,推薦一本傳奇科幻小說《海伯利安》,因為其作者丹.西蒙斯前段時間過世了。

《海伯利安》是科幻史上的豐碑,一共四本,前兩本的風格和口碑,與後兩本相差較大,這裡主要推薦1和2。它大致說的是,一個叫海伯利安的偏遠星球上,有一個叫「光陰冢」的聖地,被一個強大殘忍的怪物伯勞守護。而七個朝聖者,就要抱團前往光陰冢朝聖,在路上,他們每個人都說了一個自己的故事,這就是第一冊的內容。

這個結構有點參考薄伽丘的《十日談》,這本書說的是十個青年在躲避黑死病時,互相說了一堆故事。但區別在於,《海伯利安》中,故事和故事之間可能是相連的,而且它有一條主線,隨著故事的不斷揭曉,你會對光陰冢,以及整個朝聖之旅的真相有更深了解,結構非常巧妙。

當然,書最強的地方還是,有幾個故事寫得實在是太牛逼了,立於科幻敘事的巔峰。這本書介於硬科幻和軟科幻之間,世界觀設定和人文描寫都非常有水準,很值得推薦。
前兩冊自成一體,可以先忽視後面兩本。






