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小型工作室曬免費手遊運營成本 廣告推流遠超其他

2026年07月04日 首頁 » 遊戲速遞

如今遊戲市場越來越發達,誕生無數有想法有才華的中小型開發工作室,那麼開發一款遊戲最大的成本支出是什麼?一家小型工作室曬出自己的免費手遊運營成本,廣告推流成本遠超其他開發、人力成本。

小型工作室曬免費手遊運營成本廣告推流遠超其他

·如今的遊戲市場內卷劇烈,免費遊戲運營模式流行,想要活下去絕不單單是遊戲做得多麼優秀,如何推流宣傳才是重中之重,Reddit論壇的面向遊戲開發者的社區「r/gamedev」中,開發者moleki是從事面向移動遊戲領域的4人工作室Limebolt的程序員。Limebolt現在運營的放置型RPG《Bounty Bash》,在Google Play商店突破50萬下載。

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moleki表示,想要獲得1名新用戶所需的廣告費用約為13美元。而且這個數值是所有媒體和地區合計的平均值,例如在Reddit廣告中獲得美國用戶,每位約花費30美元。

所有的廣告政策加起來,據說為了獲得用戶每月花費10萬美元以上,年間花費120萬美元以上。這遠遠超過了每月的伺服器費用和開發成員及工作人員的人工費合計金額。

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