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頑皮狗正式取消《最後生還者》多人遊戲項目,將專注單機敘事遊戲

2023年12月15日 首頁 » 遊戲速遞

今年早些時候,有報道稱Naughty Dog令人期待已久的《最後生還者》多人遊戲的開發進度「放緩」,現在該工作室宣布正式終止該項目,並表示不想成為「純粹的在線服務遊戲工作室」。

頑皮狗正式取消《最後生還者》多人遊戲項目,將專注單機敘事遊戲

頑皮狗的多人遊戲最初計劃成為《最後生存者2》的一部分,但該工作室宣布將在2019年將這兩部分分開。在對其進展保持了多年的相對沉默之後,工作室的聯合負責人尼爾·德魯克曼在1月份露面,證實將在「今年晚些時候」公布更多消息——但相反,梅帶來的消息是該項目需要「更多時間」。

不久之後,彭博社的Jason Schreier在一份報告中稱,《命運2》的開發商Bungie(自被索尼收購以來,Bungie一直在單獨評估索尼的許多「遊戲即服務」項目)對《最後生還者》的多人模式「讓玩家長時間沉浸其中的能力」表示擔憂,導致索尼在評估項目方向時將團隊縮減為一個「小組」。

現在,大約7個月後,《最後生還者》的多人遊戲衍生遊戲正式取消。頑皮狗在其網站上證實了這一消息,並在一份聲明中寫道:「我們意識到你們中的許多人一直在期待有關我們稱之為《最後生存者Online》的項目的消息。」「這很難說:我們做出了一個非常艱難的決定,停止這款遊戲的開發。」

頑皮狗正式取消《最後生還者》多人遊戲項目,將專注單機敘事遊戲

「我們知道這個消息對很多人來說會很艱難,」它繼續說道,「特別是我們的《最後生存者》社區,他們一直熱情地追隨我們的多人遊戲野心。我們工作室的人也很沮喪,因為我們期待著把它交到你們手中。」

Naughty Dog表示,雖然《The Last of Us Online》的遊戲玩法在開發的前期製作階段被證明是「精緻而令人滿意的」,但「隨著全面製作的進行,我們的目標範圍變得清晰起來。」從本質上講,該工作室表示,支持「未來幾年發行後內容」所需的資源將嚴重影響其開發未來單人遊戲的能力。當面臨成為「純粹的在線服務遊戲工作室」或繼續「專注於定義了Naughty Dog傳統的單人敘事遊戲」的選擇時,它選擇了後者。

頑皮狗正式取消《最後生還者》多人遊戲項目,將專注單機敘事遊戲

「我們為工作室里參與這個項目的每個人感到無比自豪,」聲明總結道。「從這款遊戲中學到的知識和對技術的投入將會影響到我們的項目開發,這對我們工作室的發展方向是非常寶貴的。我們正在Naughty Dog開發不止一款雄心勃勃的全新單人遊戲,當我們準備好時,我們迫不及待地想要分享更多下一款遊戲。」

該工作室尚未分享其「全新」單人遊戲項目的任何細節,但我們知道它正在製作PlayStation 5的《最後生還者2》重製版,將於明年1月19日發布。除此之外,它還添加了一種名為No Return的全新roguelike生存模式。

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