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開發商稱"為角色設計自豪" 玩家卻嫌女角色不如前作?

2026年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》發售後,角色設計迅速成為玩家討論焦點。許多玩家指出,遊戲宣傳圖中的角色線條、氛圍和魅力感很強,但進入實際遊戲後,角色建模、比例和表現力與宣發畫面存在明顯落差,於是用「廣告裡的漢堡和盤子裡的漢堡」來形容這種反差。

開發商稱為角色設計自豪玩家卻嫌女角色不如前作

這種爭議並非只集中在主角蘿絲·貝爾蒙特身上。系列經典人物特雷弗·貝爾蒙特的新造型同樣引發大量討論。開發團隊Evil Empire的市場總監兼首席設計師在接受採訪時直言,角色「好看」並非意外,而是明確選擇;團隊希望用更有魅力的設計取悅粉絲,並對玩家創作的同人圖持開放態度。

開發商稱為角色設計自豪玩家卻嫌女角色不如前作

不過,也有玩家提出疑問:既然角色設計如此強調魅力,為什麼討論熱度更多集中在男性角色身上,女性角色的視覺呈現似乎沒有獲得同等認可,部分玩家甚至認為不如系列舊作耐看。

開發商稱為角色設計自豪玩家卻嫌女角色不如前作

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開發商稱為角色設計自豪玩家卻嫌女角色不如前作

開發商稱為角色設計自豪玩家卻嫌女角色不如前作

本作由科樂美與Evil Empire、Motion Twin聯合開發,10月15日正式發售,登陸Switch、PS5、Xbox Series X|S和PC平台。遊戲以1499年的巴黎為舞台,主角是特雷弗與賽法之女蘿絲·貝爾蒙特,延續系列經典的2D動作探索玩法。

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