宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

國產《失落之魂》重磅更新還是沒人玩!外媒試圖「平反」

2026年05月01日 首頁 » 遊戲速遞

國產大作《失落之魂》迎來重大更新,但Steam在線數僅從十幾升到二十幾。近日,義大利知名遊戲媒體everyeye.it作者發表評價,試圖為這款作品「平反」,認為其相當被低估。

國產失落之魂重磅更新還是沒人玩外媒試圖平反

作者以一種近乎懷舊的口吻寫道:

「《失落之魂》最大的問題,是被包裝成了一款純粹的ARPG來宣傳。但實際上,它更偏向於那種『炫酷風格動作遊戲』——重戰鬥、輕敘事、強調連段的爽快感。從這個角度看,這款作品其實並沒有那麼糟糕。甚至,我認為它是一款相當被低估的遊戲。」

「它的戰鬥系統讓我興奮不已,Boss戰也同樣精彩。在很多方面,它讓我想起了那個2000年代初盛行的、我深愛的動作遊戲時代。」

那個時代,是《惡魔獵人3》等純粹動作遊戲稱王的年代——它們不在乎什麼開放世界、什麼感人劇情,只在乎你是否能把一套連招打得行雲流水。而《失落之魂》的無精力槽設計、四種武器切換、空中連段,恰恰延續了這條血脈。

國產失落之魂重磅更新還是沒人玩外媒試圖平反

當然,作者也沒有迴避遊戲的缺陷:

「不承認它的問題是不誠實的——PC版首發優化崩壞、劇情單薄、角色臉譜化……但綜合來看,我認為它配得上的不應該只是『勉強及格』的評價。它本應得到更多的關注和認可。」

國產失落之魂重磅更新還是沒人玩外媒試圖平反

網友熱評:

有幾個黑叔叔玩了這遊戲?

一句話搞死一個遊戲,也不知道製作人會不會後悔

也就2個黑人在玩嘛

遊戲質量太差了,劇情就跟看幼兒園卡通片一樣無聊,地圖設計等同於無

主要這類遊戲 我個人感覺缺少亮點了,開發拖得太久了,已經不符合當下了

該說不說,主要原因是這個遊戲拖得太久了,真在火的那個年代發售,哪怕質量低一點

別出來噁心人了

20個人太多了吧,這種遊戲竟然有20個人

黑哥都不玩,我們哪敢玩

從特效到角色都透露著十年前的審美,看一眼都覺得尬

這遊戲的封面就有一種10多年前的審美風格,我連下載學習版的熱情都沒有。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新