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計劃、瞄準、射擊!roguelike 策略新作《彈射探險隊》

2025年09月04日 首頁 » 遊戲速遞

獨立開發團隊 Butter By The Fish 宣布,其自製回合制 roguelike 策略遊戲《彈射探險隊》(暫譯,原名:Flick Shot Rogues)將於 2025 年 9 月 17 日正式在 PC 平台推出。開發團隊同時釋出了最新實機影片,展示戰鬥示範、角色陣容與商店系統,明確了發售日並讓玩家得以一窺遊戲核心機制與玩法風格。

計劃瞄準射擊roguelike策略新作彈射探險隊

《彈射探險隊》以「計劃、瞄準、射擊」為核心口號,玩法融合了回合制策略思考與彈射類操作直覺。遊戲以棋盤式地圖為舞台,玩家需在回合內將自己的英雄像彈珠般射出,通過碰撞敵人或利用地形達成傷害與連攜。每一次出手既考驗玩家的角度與力度判斷,也要求在有限的回合與移動中做好整體策略布局,如何利用反彈、障礙與同隊角色的協同,都是取勝的關鍵。

作為一款 roguelike 作品,《彈射探險隊》在關卡與獎勵上採用高變動性的設計。每次島嶼探索都會對敵人、地形與獎勵池進行重新洗牌,帶來不同的挑戰與隨機性,迫使玩家在冒險過程中不斷調整戰術與優先級。玩家能在探索中獲得各式各樣的物品、天賦與詛咒,這些要素不僅影響單場戰鬥的即時強度,也可能改變後續通關策略。遊戲鼓勵玩家面對詛咒帶來的風險:某些詛咒會附帶強烈的副作用,但同時也可能解鎖非常規的增強方式,促成「打破規則以換取強力成長」的遊戲體驗。

計劃瞄準射擊roguelike策略新作彈射探險隊

在角色與進展系統方面,實機影片展示了多位風格迥異的英雄,每位角色不僅擁有獨特的彈射特性與被動效果,還能透過戰鬥拾取或購買的物品與天賦來改造玩法與戰術走向。影片中也曝光了遊戲內的商店系統,玩家可以在島上遇到各類店鋪,花費金幣或其他資源購買消耗品、永久性強化或暫時改動戰鬥規則的道具。商店選擇與物品取捨成為玩家冒險決策鏈中不可或缺的一環,既影響短期戰鬥結果,也左右長期生存與發展。

地圖與敵人設計同樣值得注意:關卡呈現出多變的地形機關與互動物件,玩家在彈射過程中可能會與地形產生連鎖反應,或利用機關製造對敵人的額外傷害。敵人類型豐富,從簡單的小兵到擁有特殊移動模式或反彈能力的強敵,皆需要玩家在發射前預判軌跡與後續回合的發展。遊戲的回合節奏設定既保留策略深度,又兼顧彈射操作帶來的即時爽感,使得不同取向的玩家均能在短時決策與長期構築中找到平衡。

計劃瞄準射擊roguelike策略新作彈射探險隊

視覺與音效風格上,Butter By The Fish 在實機影片中呈現出清晰可讀的界面與鮮明的角色造型,地圖與特效在彈射與碰撞時提供即時反饋,強調玩家操作的因果性與成就感。音效與配樂隨戰鬥節奏起伏,進一步強化命中、反彈與連鎖成功時的即時愉悅感。

開發團隊表示,本作的發售日已確定為 9 月 17 日,當前公開的實機影片旨在向玩家展示核心玩法與系統架構,同時讓玩家對即將到來的上市日保有期待。Butter By The Fish 在發布消息時亦呼籲社群關注發售相關資訊,後續將視情況提供更多試玩、更新或追加內容的消息。

《彈射探險隊》以其結合彈射物理操作與回合制策略的獨特玩法,提供了一個既重視瞬時技巧又強調長線構築的 roguelike 體驗。對於喜愛策略思考、喜歡實驗性玩法並願意接受高隨機性挑戰的玩家而言,這款作品在 9 月中旬的推出,將帶來一場充滿計劃與變數的冒險。

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