PlayStation在PC平台的擴張策略近期顯現增長乏力跡象。最新數據顯示,儘管Sony通過Steam平台累計獲得15億美元總收入,扣除平台分成後淨收入約12億美元,但收入貢獻主要來自早期移植作品,近期發布的PC版本未能延續同等銷售熱度。

根據Alinea Analytics報告,PlayStation在Steam平台累計售出4300萬套遊戲,其中《絕地戰兵2》以超過1270萬套的銷量成為最暢銷作品。隨後依次為《地平線:黎明時分》、《戰神》、《往日不再》及《漫威蜘蛛人》等早期移植作品。這些遊戲在PC平台發行時曾引發玩家熱烈反響,成為Sony重要的收入來源。

然而後續推出的多款續作在Steam表現明顯遜於前作,《地平線:西域禁地》、《戰神:諸神黃昏》及《漫威蜘蛛人2》三款作品的銷量均未能達到前代水平。這種下滑趨勢顯示,PC玩家對PlayStation移植作品的興趣正隨著時間推移而減弱,移植策略的"新鮮感"效應逐漸消退。

Sony此前曾表示PC版本開發成本相對較低,使其成為投資新遊戲的重要資金渠道。但如今移植動能下滑的狀況,可能促使Sony需要重新評估未來的跨平台發行策略。如何在保持現有收入來源的同時,為PC玩家帶來更具吸引力的內容,將成為其面臨的重要挑戰。







