4月15日消息,微軟正重新審視其Xbox整體戰略方向,公司內部圍繞獨占遊戲政策正展開深入討論,相關分歧明顯,觀點交鋒激烈。
微軟內部越來越多的人認為當前策略正在引導玩家避開Xbox硬體,因為同樣一批遊戲在PS平台上也能玩到。
比如像《極限競速:地平線5》這樣在PlayStation 5銷量甚至高於Xbox平台的遊戲,長遠來講都可能對Xbox品牌和硬體造成傷害。
因此,內部正在激烈討論,至少考慮放棄第一方Xbox Game Studios遊戲的多平台發售,不再讓新作出現在索尼和任天堂的平台上。
微軟此舉與近期索尼PlayStation的策略類似,索尼內部已經取消了部分遊戲移植到PC的計劃,只在PC保留在線服務型遊戲。
目前最終決策尚未公布。根據公開資訊,2024年初,微軟改變了以往的遊戲發布策略,首批四款Xbox獨占遊戲登陸PlayStation 4/5和Nintendo Switch,分別是《完美音浪》、《盜賊之海》、《禁閉求生》和《隱跡漸現》。
最近登陸PlayStation 5平台的微軟遊戲是《黑帝斯2》。這款遊戲在今天同時登陸了PS5、Xbox和PC平台,並同步加入Game Pass。
另外,此前備受關注的微軟第一方大作《星空》也已在2026年4月正式登陸PS5平台。







