宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《星空》總監談B社如何創造1000個行星:採用新技術

2023年05月31日 首頁 » 遊戲速遞

去年6月《星空》公開了首個實機演示,B社總監Todd Howard表示該作將有100多個星系和1000多個行星供玩家探索。

《星空》總監談B社如何創造1000個行星:採用新技術


當時該說法讓許多粉絲目瞪口呆,不知道B社如何搞定這一巨大成就。有些人擔心1000多個行星中,大多數只是為了讓玩家收集特定資源而存在。近日Howard在Starfield Signal播客中,分享了B社是如何創造1000多個獨特和獨立行星的。

Howard表示工作室為《星空》打造了一種新的開發技術,該技術採用大型地貌材料,其中有許多具有手工製作的結構和元素,將它們覆蓋在行星表面,並將它們網格化。

《星空》總監談B社如何創造1000個行星:採用新技術


此前有許多玩家猜測《星空》將使用程序生成大部分行星,因此只有少數精心製作的區域或行星。現在Howard介紹了他們「手工製作」行星後,或許能讓一些粉絲感到安心。儘管Howard描述的技術聽起來不像是成熟技術,只是使用一些輕量級生成形式創建了環繞整個行星的網塊和地貌。

《星空》將於2023年9月6日發售,登陸XSX|S和PC。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新