針對近期關於「微軟將Xbox業務利潤率目標定為30%」的傳聞,微軟官方已向CNBC予以澄清,稱該報告內容不實。此前,由於該數字遠超遊戲行業通常17%至22%的利潤水平,加之微軟近期曾進行裁員、取消項目並上調主機售價,一度引發玩家社區的強烈不滿。

微軟在回應中雖未透露當前的具體利潤率目標,但指出公司確實會設定「雄心勃勃的目標」。值得注意的是,在去年美國聯邦貿易委員會(FTC)訴訟案披露的法律文件中顯示,微軟為Xbox業務設定的利潤率目標約為12%,這與行業平均水平更為接近。專家分析認為,其實際目標可能略高於此,但絕非傳聞中的30%。

近年來,Xbox硬體業務面臨挑戰,數據顯示其2025年Xbox Series X|S主機銷量約為180萬台。因此,公司正重新評估其策略。未來兩年對微軟至關重要,公司期待《GTA 6》的發售能最後提振本世代主機銷量,並計劃在2027年推出代號為「Magnus」的下一代PC混合形態Xbox設備。
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