微軟新任CEO阿莎·夏爾馬確認,公司將「重新評估其獨占策略」,意味著未來Xbox第一方遊戲移植至其他平台的節奏與範圍可能發生變化。然而近期數據顯示,已有移植至PS5的Xbox遊戲取得了較好的市場反響。
根據分析公司Alinea Analytics的統計,已有13款Xbox第一方遊戲在PS5平台銷量超過10萬套,其中3款超過100萬套,總收入超過7億美元。銷量最高的《極限競速:地平線5》在PS5上售出580萬套,《盜賊之海》達270萬套,表現強勁。

不過,並非所有移植作品都能複製這一成功。以Ninja Theory的《地獄之刃2:塞娜的傳說》為例,儘管該公司在最新財報中稱「成功發布了PS5版《地獄之刃2》」,但該作並未進入上述PS5平台銷量超過10萬套的榜單,暗示其實際市場表現可能較為平淡。

微軟目前對跨平台策略的再評估,反映了其在擴展用戶基礎與維持平台獨特性之間的權衡。對部分初期銷量不及預期的作品而言,跨平台發行仍是一條可行的增長路徑,但如何平衡品牌定位、開發者激勵與長期生態布局,將成為微軟下一步決策的關鍵。






