《星露谷物語》開發者ConcernedApe近日在採訪中介紹了新作《鬧鬼巧克力工房》的設計思路。這款新作延續城鎮遊戲的基礎框架,但將徹底改變玩法重心,主打動作角色扮演體驗。

《星露谷物語》發售多年依舊坐擁海量玩家,種田、社交是招牌亮點,而礦洞探險、打怪收集的玩法同樣收穫大量愛好者。開發者表示,《鬧鬼巧克力工房》正是為這部分熱衷戰鬥與探索的玩家打造。遊戲核心圍繞冒險、搜集裝備、角色成長展開,包含怪物與BOSS戰,不再以農場經營為核心。


巴龍坦言,開發新作背負著不小壓力。當年製作《星露谷物語》時沒有既定受眾,無需對標任何作品;如今數百萬人都在期待新作,每一處設計都可能讓部分玩家失望。他希望找回當初開發《星露谷物語》時的創作心境,挖掘這套遊戲設計的另一面。

本作保留城鎮互動的基底,但把冒險養成放在首位,並非另一款農場模擬作品。目前遊戲完整內容規模與發售計劃仍未公布,喜歡星露谷地下冒險玩法的玩家可以持續關注。






