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遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

2023年04月07日 首頁 » 其他

 

【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王歷史上的牌組

【黑暗大法師】

點擊查看環境勢力分布圖(第一期)

【基本數據】

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

【牌組解說】

【黑暗大法師】,是以「被封印的艾克佐迪亞」為核心的特殊勝利牌組。

「被封印的艾克佐迪亞」誕生於1999年8月26日發售的《PREMIUM PACK 1》,與此同時所有的「屍塊」全部出齊。這個牌組和通常的BEATDOWN牌組不同,目的不在於如何將對手的生命值歸0,而是如何在手牌中湊齊「被封印的艾克佐迪亞」「被封印者的左足」「被封印者的右足」「被封印者的左腕」「被封印者的右腕」。

·這張卡加上「被封印者的左足·右足·左腕·右腕」全部在手中湊齊時,獲得勝利。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

上文是「被封印的艾克佐迪亞」當時的效果文本,它也是遊戲王OCG史上最初的特殊勝利卡。

·1999年9月(初期)

在5張「屍塊」剛剛出齊的9月,還很難構築一個【黑暗大法師】的特化牌組,所以這時的【黑暗大法師】其實只不過是往【Good Stuff】里混了「屍塊」而已。

因此就沒辦法對這個時期的【黑暗大法師】進行介紹了,當然也沒有構築可以參考。

然而到了1999年11月18日,從《Vol.6》中誕生了「三眼怪(Vol.6)」「黑森林的魔女(Vol.6)」後,情況出現了大幅變動。

·1999年11月(剛剛成立)

構築參考(1999年11月18日)

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

·這張卡被送入墓地時、從自己的牌組將1隻攻擊力1500以下的怪獸加入手牌、然後將牌組洗切。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

上文是「三眼怪(Vol.6)」當時的效果文本,還一次都沒改過效果的最初期版本,從任何地方送去墓地都能發動效果。

因此,它和一邊抽卡一邊捨棄手牌的「天使的施捨」相性非常好,不僅能直接從牌組「挖」3張卡,同時還附帶檢索效果,補齊剩下的「屍塊」,特殊勝利的難度得到了大幅降低。

而這個事實對當時OCG環境的平衡起到了重大作用,具體來說就是把【黑暗大法師】直接推上了環境頂點,在此之前一直活躍在環境中的【Good Stuff】的強度則與它差出了十萬八千里,瞬間就被打出了環境。

不過我們從上面的構築參考可以看出,它採用了諸如「對死者的供奉」「心變」等除去卡、以及「光之護封劍」這種防禦卡,在某種程度上還是想著應對【Good Stuff】。

也就是說,這個時期的【黑暗大法師】還未完全變成過牌特化型牌組,先攻1回殺的概率也不過是1~2成而已。再加上玩家們也還沒習慣COMBO牌組的構築方法,牌組理念貫徹的不夠完全,所以才使它勉強停留在了主流的範疇內。

然而到了12月,這種不穩定的情況就消失不見了。

·1999年12月(全盛期)

構築參考(1999年12月16日)

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

1999年12月16日,《EX》的發售帶來了「遺言狀(調整前)」,【黑暗大法師】終於進化成了完全體。可能大部分玩家聽到「初期的【黑暗大法師】」聯想到的都是這個時期的牌組吧。

·這個回合每送墓1隻怪獸,就從牌組將1隻攻擊力1500以下的怪獸特殊召喚。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

每次怪獸送進墓地都能不開連鎖的適用拉怪效果,幾乎相當於無限Loop。這樣的「遺言狀(調整前)」自然會被【黑暗大法師】惡用,只要用「三眼怪(Vol.6)」」黑森林的魔女(Vol.6)進行5次自爆特攻,艾克佐迪亞的5個部件就能瞬間湊齊。當時最有名的意義不明情景可能就是從艾克佐迪亞的「頭槌」進入遺言狀Loop了吧。

其次還有許多人經常單插1張「加農炮兵」作為無法自爆特攻時的送墓手段,也可以用來當做出現意外時的「B計劃」來使用。

另外,雖然「黑洞」「對死者的供奉」等除去卡依然保留在牌組中,但這時的它們已經不是用來除去對方怪獸用的了,而是用來破壞自己的怪獸來滿足「遺言狀(調整前)」的條件、以及通過手牌COST來捨棄「三眼怪(Vol.6)」「黑森林的魔女(Vol.6)」,它們的除去效果不過是「附帶」的而已,主要還是用作COMBO配卡。

還有,「變形壺」作為內戰對策卡而榮升必加卡地位。

·「變形壺」變為表側表示時,對手和自己的手牌全部捨棄、從各自的牌組上抽5張卡。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

這是當時的卡池中唯一一張可以干涉手牌的卡牌,如果對手的艾克佐迪亞完成的比較快,那就用這張卡進行重置。當然了,這對1回殺沒有什麼作用,但實際上一般人都會停在聽牌階段。

此外還能在卡手的時候用來重抽手牌,所以有些玩家也會採用複數張。

最後就是反擊陷阱「神之宣告」,這也是為了應對內戰而選擇的卡牌。這張卡除了用來對付「強欲之壺」「天使的施捨」等抽濾、以及「遺言狀(調整前)」這種致命卡牌外,還能用來無效「變形壺」的反轉召喚,內戰時非常有效。

至此,已經再也沒有牌組能夠反抗【黑暗大法師】了,環境進入了黑暗時期。

·2000年1月(最終形態)

構築參考(2000年1月27日)

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

度過了1999年、來到了2000年後,依然是【黑暗大法師】的天下。

這時它的構築越來越極端,就連「神聖魔術師」也因「太慢」而不被採用,替代那個位置的則是「雷龍」。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

雷龍「自己主要階段,將這張卡從手牌捨棄,從牌組將最多2張『雷龍』加入手牌。」

此外,由於「黑洞」有一個「會將對手怪獸破壞」的「缺點」所以也經常不被採用,轉而優先採用可以只破壞自己怪獸的「對死者的供奉」。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

對死者的供奉「捨棄1張手牌。破壞場上1隻怪獸。」

最後加入了反擊陷阱「魔法干擾陣」。不過是否真的採用這張卡還是要看玩家喜好的,有不少玩家不採用。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

魔法干擾陣「魔法卡發動時,捨棄1張手牌才能發動。那個發動無效並破壞。」

如果採用的話,由於它和「神之宣告」不同,只能康魔法卡,所以需要注意它不能阻止「變形壺」、以及不能康別人的反擊陷阱。但是它有一個發動時需要1張手牌COST的「優點」,所以到底要加哪張也沒有一個定論。

然而這反擊陷阱也對先攻1回殺毫無辦法,當時的遊戲王OCG的全部遊戲性都集中在了「猜拳能不能贏」這一點上,這個充滿黑暗的時期直到第一期的最後都沒能結束。

·2000年4月(幾乎解體)

構築參考(2000年1月27日)

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

(上音註:原圖的計數錯了,是22張)

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

2000年4月1日,第一期宣告結束,同時也進行了遊戲王OCG的第二次限制改訂,【黑暗大法師】的時代終於被畫上了休止符。

除了牌組的根基——艾克佐迪亞的5個配件外,「強欲之壺」「天使的施捨」「遺言狀(調整前)」全都遭到了規制。支撐整個牌組的強力檢索「三眼怪(Vol.6)」「黑森林的魔女(Vol.6)」也被從裁定上削弱,變成了「只有從場上送到墓地的場合」才能發動效果。

【上音注】(我靠都寫了這麼多結果原作者在這裡加了個補足說明!算了也不從邏輯上修改文章了,大家就當補充資料來看吧:

有關「三眼怪(Vol.6)」「黑森林的魔女(Vol.6)」的裁定變更這點,在1999年12月21日發售的《周刊少年Jump 2000年3·4月合併號》241頁的規則變更·補足集裡就記載過了。

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

「『三眼怪』和『黑森林的魔女』送去墓地的話,就可以從牌組將指定的怪獸加入手牌,但是這個效果只能在它們從場上送去墓地的情況下才能使用。從手牌直接送去墓地也是不行的。」

所以實際削弱的時間點並不是第二期開始時、而是1999年12月,從這時起,上面那個項目的【黑暗大法師】就已經不能被構築出來了。

不過說實話,以那個年代的資訊傳播速度,我覺得可能還是有不少人等到第二年才知道這個消息……)

作為替代,【黑暗大法師】玩家們開始將「骸骨天使」作為抽濾加回了牌組。

然而它只有在反轉的時候才能抽1張卡,完全不能彌補失去2張「強欲之壺」所帶來的損失。此後【黑暗大法師】不聲不響的淡出了環境。

【總結】

以上就是第一期【黑暗大法師】的相關內容。

初期的粉絲向牌組突然翻身,直接將環境中的其他牌組都驅逐一空,最終還是官方出手才將事態平息。

雖說這時受到了致命傷、在第二期初期也的確見不到它的身影了,但它的活躍時期並沒有就此終結,第二期中盤以後又以【苦選大法師】【寶牌大法師】的姿態重新君臨了環境。

受到規制也能改變形態並實現復活的【黑暗大法師】,恐怕是遊戲王OCG中最值得畏懼的牌組之一吧。

對看到這裡的諸位表示感謝。

這次的封面: 誒,我已經不記得以前有沒有用過這張了

 

遊戲王歷史上的牌組 第一期 【黑暗大法師】

 

P站id:100869991

【遊戲王環境史·目錄】

 

(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/highest-beat-ultimate-offering)

 

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