《GTA6》的地圖重新引入了罪惡都市,此前幾部作品的背景設定也在美國其他地區,例如自由城。在一次採訪中,R星一位聯合負責人談到了《GTA 7》是否會前往新的國家。R星認為,玩家們目前所看到的只是美國多元化面貌的一小部分。

雖然《GTA6》的龐大地圖包含了萊昂尼達的多個區域,但玩家們對罪惡都市卻並不陌生。罪惡都市是佛羅里達州的諷刺版本,也是Rockstar Games另一款以美國為背景的遊戲。最近的一些跡象表明,《GTA7》的發售可能會比預期更早。在接受《衛報》採訪時,工作室聯合負責人Rob Nelson談到了遊戲可能採用國際化的背景設定。

這座以邁阿密為靈感的都市曾在之前的兩款《GTA》系列遊戲中出現過,其中最著名的當屬2002年的《GTA:罪惡都市》 。然而,《GTA6》龐大的地圖規模也帶來了無數此前被忽略的區域。R星北方Rob Nelson解釋了團隊為了還原這些地點所付出的努力。
研究內容包括「在邁阿密夜總會玩到凌晨四點」,然後在幾個小時後醉醺醺地去賽車場。開發商還和警察一起值班,並考察了佛羅里達群島一些風格獨特的酒吧。儘管如此,《衛報》還是想知道,換個國家是否會帶來令人欣喜的挑戰。
當被問及《GTA7》或未來的作品是否會離開美國時,尼爾森回答說:「凡事皆有可能,但美國還有很多事情可以做。」
總部位於蘇格蘭的R星北方工作室或許比美國本土玩家更熱衷於美國的背景設定。即便如此,鑑於《GTA6》的地圖展現了美國的另一面,尼爾森認為:「我認為我們對這個版本的美國來說都是局外人。」

南美之夢
11月19日《GTA6》正式發售時,玩家將可以在比《 GTA 5》或《碧血狂殺2》開放世界大得多的萊昂尼達大陸上自由探索。不過,2018年的一份泄露文件稱,這款新作最初的設計靈感來源於南美洲的部分地區。Rockstar Games證實了「美洲計劃」的報道,並透露由於資源緊張,最終不得不縮減遊戲規模。
工作室在開發不可避免的《GTA7》時可能不會面臨同樣的限制。技術總監菲爾·胡克在接受彭博社採訪時表示,為《GTA6》設計的引擎可以用於未來的項目。這或許可以彌補研究和渲染外國場景的難度。儘管如此,尼爾森似乎仍然渴望探索一座新的美國城市。






