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索尼稱玩家不擁有數位遊戲 消權組織盤點其過往反例

2026年09月12日 首頁 » 遊戲速遞

上個月,索尼辯稱,「理性消費者」本就清楚自己並不真正擁有付費購買的數位商品。如今,消費者權益維基網站索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例整理出一份清單,收錄了超過30個索尼曾告知消費者「付費數位遊戲歸其所有」的實例。

近期針對索尼提起的一樁集體訴訟索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例指出,PlayStation商店索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例並未明確告知消費者:數位購買並不等同於數位所有權。玩家在PlayStation商店完成交易後,購買的只是一份可隨時撤銷的數字使用許可索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例——這筆消費並不保證你能永久訪問某款遊戲、DLC索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例或外觀道具包。

索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例

索尼法務團隊隨即反駁稱,公司並未違反任何數位所有權相關法律,因為「理性消費者不會被商店頁面的小字聲明誤導」。也就是PlayStation商店支付環節前,彈出的公司服務條款與軟體產品許可協議索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例鏈接。

似乎是針對這一辯解,消費者權益維基網站製作了一份「索尼官網提及『擁有』數位遊戲的參考案例表(非完整)」。清單收錄了30多處索尼官網的相關表述,大意均為「通過遊戲中心查看你所擁有遊戲的相關直播」,或是「如果你擁有同一款遊戲的PS4和PS5版本,可按以下方法切換版本……」

近期的一個典型案例出自《漫威金鋼狼》索尼稱玩家不擁有數位遊戲消權組織盤點其過往反例的常見問題頁面:「標準版擁有者也可升級獲取數位豪華版內容。」

訴訟原告稱,索尼違反了加州的一項法律。該法律規定,「數位商品銷售商向買家宣傳或售賣數位商品時,使用『購買』『購入』或任何理性人士會理解為賦予數位商品無限制所有權的表述,均屬違法行為」。「理性」這一標準似乎很難在法庭上量化,不過這是題外話了。數位銷售商只要向消費者清晰說明所購授權的相關資訊,即可規避該法律。接下來幾周乃至數月,這樁訴訟會如何發展,我們拭目以待。

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