《天外世界2(The Outer Worlds 2)》在獲得市場成功的同時,其開發團隊黑曜石娛樂獨特的創作理念也引起關注。儘管遊戲存在一些技術性漏洞需要修復,但創意總監喬什·索耶與編劇凱特·多拉海德在接受採訪時透露的工作方式,揭示了該工作室在敘事設計上的獨到之處。

與行業中常見的將編劇定位為「輔助角色」不同,黑曜石堅持讓編劇與關卡設計師成為平等合作夥伴。索耶表示,這種持續溝通與協作的機制確保了故事與玩法的深度融合,遊戲中備受讚譽的多分支對話系統正是這一合作模式的具體成果。

為了支持這種創作方式,黑曜石還自主研發了OEI Tools工具,取代了傳統Excel表格和「層疊樹」結構帶來的不便。在面對AI生成內容的趨勢時,團隊清醒地意識到AI文本容易顯得「笨拙」且難以有效測試,因此堅持注重每一個文字的質量,即使有字數限制也絕不濫用對話量。

這種平衡且尊重敘事的工作哲學,使編劇成為遊戲世界的共同創造者而非簡單記錄者,這也成為多年來玩家持續熱愛黑曜石角色扮演遊戲的重要原因。






