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IGN《天機行:古朝之影》上手前瞻:以唐代為舞台的 HD-2D 風回合制 RPG

2026年10月06日 首頁 » 遊戲速遞

Square Enix 用近年來的成果證明了 HD-2D 風格有著可觀的受眾規模,而這種風格也為復古回合制 RPG 注入了新鮮的血液。不過搭上了 HD-2D 這班車的可不光是 JRPG。來自台北的開發商傑仕登最近公布了他們傾心打造的 RPG 新作《天機行:古朝之影》。該作同樣是一款向經典 RPG 致敬的類 HD-2D 作品,只不過帶有濃郁而鮮明的中華風。

《天機行》的舞台並非使用魔法的奇幻世界,而是一個與現實世界相似卻又不同、以「氣」為能量的唐代。了解東方武俠的玩家肯定對「氣」這個概念不陌生,但簡而言之,「氣」是存在於所有生靈中的能量,難點在於如何駕馭這股能量,從而用它施展出強大而神秘的力量。所以說起來,「氣」其實也算是一種魔法,只不過有著不同的根源。

IGN天機行古朝之影上手前瞻以唐代為舞台的HD2D風回合制RPG

《天機行》的主角名喚上官朔,在劇情一開頭,他被可疑組織「玄心教」弄得失去了記憶 —— 這可以說是主角的經典開局了。說真的,這些傢伙就應該把頭盔焊在頭上。總而言之,以這次頭部受傷為契機,他踏上了一段尋回記憶的旅途,在此過程中,他還需要搞清楚腦海里那個讓他不斷懷疑自我身份的神秘聲音究竟是什麼來頭。

在旅途中,我們還會遇到一群樂於加入隊伍,願意在一個又一個回合里為主角擋刀的夥伴們。他們還真是古道熱腸。

IGN天機行古朝之影上手前瞻以唐代為舞台的HD2D風回合制RPG

經典回合制 RPG 愛好者可以在《天機行》中收穫不少樂趣

《天機行:古朝之影》將輕度探索與更具深度的回合制戰鬥機制結合在一起,帶來了不錯的效果。與 Square Enix 的像素點陣角色不同,《天機行》採用了清晰的 2D Q 版小人,更加貼近他們的正比例立繪形象。

這些 Q 版小人有不少動作細節,在引擎內即時渲染的過場動畫裡可以呈現出豐富的神態。而其餘過場動畫,則是採用了水墨畫風格與傳統 3D 場景相結合的形式。

《天機行》以虛幻引擎 5 打造,整個世界由 3D 的小村莊、城鎮、洞窟、森林、山脈組成。鏡頭始終以固定距離跟隨主角,帶來了很好的景深效果。

IGN天機行古朝之影上手前瞻以唐代為舞台的HD2D風回合制RPG

整個遊戲的設計配方可能會讓你感到熟悉,但開頭幾小時的內容很容易讓人投入其中 —— 即便你平時不喜歡玩回合制 RPG,覺得它們太慢太枯燥。就我個人而言,回合制 RPG 那種有條不紊、步步為營的節奏正是其魅力所在,不過喜好這種事情嘛,各花入各眼。

但為了照顧習慣了快節奏的「多動症」玩家,開發團隊也很明智地加入了一些用於提速的現代化功能。比如戰鬥可以開 2 倍速;在等級達到一定程度後,遇到低等級敵人時可以直接將其秒殺,無需進戰。

IGN天機行古朝之影上手前瞻以唐代為舞台的HD2D風回合制RPG

花些時間解鎖新的「氣」技能,並用技能針對敵人的屬性弱點,絕對是值得的。

養成系統也秉承類似的理念:垂直技能樹上有著相當豐富的分支,每一次加點都需要仔細斟酌,而不是形式主義、徒增臃腫的加點。技能會在整個隊伍內形成聯動效果,而不是只影響當前行動的角色。

大部分技能圍繞屬性克制設計,為戰鬥增添了一層策略性,避免了無腦按鍵的枯燥感。例如Demo 中有一個名叫「亂星飛羽 貳」的技能,它會對隨機目標發動三次攻擊,若觸發暴擊,技能還會再生效一次。這足以讓人預感到,在流程到了十多個小時後,技能樹應該會展現出相當可觀的深度。

IGN天機行古朝之影上手前瞻以唐代為舞台的HD2D風回合制RPG

在旅途中,玩家會結識到新的同伴,每個新隊友都有專屬的個人支線,以及一個其他人不能解鎖的專屬技能。多花些時間和一個角色相處,其專屬技能就會得到強化,帶來武器強化、營地烹飪 Buff、將閒置物品換成實用道具等等效果。

雖然「隊友越用越強」是個老套路,但屬於百試不爽的經典設計,給玩家提供了使用那些「二線」角色的理由,而不是全程只用最強的那三個角色。

IGN天機行古朝之影上手前瞻以唐代為舞台的HD2D風回合制RPG

水墨風大地圖看上去賞心悅目,為探索體驗增色不少,我也很喜歡玩家可以主動觸發戰鬥的設計

在戰鬥的間隙,大地圖上的那些「氣脈」(Qi leylines)並非沒有實際作用的趣味性背景設定。它們貫穿整個大地圖,合理推測,後續它們應該會解釋為什麼《天機行》那麼注重遊戲中的景色。若是離開主幹道四處探索,你會發現隱藏 Boss、支線任務和隱藏迷宮 —— 任何一款像樣的 RPG,都會用這些要素來獎勵那些喜歡無視任務標記、到處自由探索的玩家。

《天機行:古朝之影》目前計劃在 2027 年發售,登陸 PC(Steam)、Switch、Switch 2 以及 PS5 平台。對於一款題材比較小眾,而且距離發售還有挺長時間的遊戲來說,這個平台覆蓋面可以說是相當廣了。

雖然目前還言之過早,但在見到其水墨風的景色、腦海中有一個神秘聲音的失憶主角的設定,以及需要玩家動腦的戰鬥系統之後,我對《天機行:古朝之影》持有謹慎樂觀的態度。

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