YouTube 頻道ElAnalistaDeBits帶來了《戰地風雲6》主機版本——Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro的對比,結果顯示此前頻繁被玩家和開發商吐槽拖後腿的XSS主機,在《戰地風雲6》上也能有不俗的性能,證明了只要優化得當,XSS還是能「獨當一面」的。
解析度和性能一覽:
Xbox Series S
- 渲染解析度為635P,拉伸到1080P,60FPS
Xbox Series X
- 平衡模式
- 渲染解析度為動態:635P-1080P
- 拉伸到4K(2160P)/60FPS
PS5:
- 平衡模式
- 渲染解析度為動態:635P-1080P
- 拉伸到4K(2160P)/60FPS
PS5 Pro:
- 平衡模式
- 渲染解析度為動態:720P-1440P
- 拉伸到4K(2160P)/60FPS
根據測試,《戰地風雲6》在全主機平台上的畫質非常相似,並沒有太大差別,Xbox Series S只有一種模式,其他主機——Xbox Series X、PS5和PS5 Pro有兩種性能模式。
性能更強的主機目標是120FPS,但很少達到這一幀數。而在平衡模式下,所有主機都能達到穩定的60FPS,即便是XSS也能穩定60FPS。
《戰地風雲6》XSS版整體視覺效果令人印象深刻,與其他產品不相上下。然而,它的渲染距離較小,並且沒有螢幕空間反射。這是預料之中的事情,因為它的功率較低,而且比其他產品更便宜。












