索尼最新財務報告放出《漫威金鋼狼》首批官方銷量數據。這款Insomniac Games開發的PS5獨占遊戲,截至2026年11月4日,發售兩個月銷量達到240萬份。該數據替代了分析機構Alinea Analytics早期約190萬份、營收1.3億美元的估算值。

遊戲於9月15日正式上線,換算下來前50天面向玩家的實際出貨量為240萬份。有波蘭媒體報道項目製作加上營銷成本約3.05億美元,不過該資訊缺少其他信源佐證,並非索尼官方公布數據。

本作上線後評價褒貶不一,不少玩家吐槽故事體量偏小。Metacritic均分大約77分,在PS Studios本世代作品裡處於偏低水平。對比《漫威蜘蛛人2》首發24小時賣出250萬份,《漫威金鋼狼》兩個月240萬份的表現差距明顯。

倘若網傳3.05億美元成本屬實,結合當前銷量與PS5遊戲常規售價來看,項目將面臨不小的回本壓力。但由於成本數據沒有得到索尼確認,相關盈利情況仍無法下定論。






