《沉默之丘2重製版》開發商Bloober Team近日宣布,其科幻恐怖新作《時間旅者:重生曙光》在發售不到一年內已收回全部製作成本,成為公司迄今為止最盈利財年的關鍵驅動因素。

據Bloober Team透露,《時間旅者:重生曙光》的製作預算低於1億波蘭茲羅提,且實際成本「遠低於」這一上限。相較行業中動輒上億美元的大作開發投入,這筆預算堪稱「節儉」。遊戲大約需要售出100萬份即可實現收支平衡。

遊戲發售後的市場表現也相當亮眼:首發數日數字版銷量即達20萬份,至2025年11月底,總銷量已突破50萬份。值得關注的是,該作發售時間緊鄰備受期待的《空洞騎士:絲綢之歌》,但Bloober Team表示兩款遊戲並未構成直接競爭,各自吸引了不同的受眾群體。
Bloober Team首席執行官Piotr Babieno將本作的發售形容為公司的轉折點。他在聲明中表示:「在短短幾個月內,遊戲就達到了製作成本的盈虧平衡點。今年我們計劃採取的步驟,不僅將確保《時間旅者:重生曙光》的長期銷售勢頭,還將為我們基於該宇宙的未來項目奠定基礎。」

目前,Bloober Team已著手拓展「時間旅者」宇宙,並於近期公布了劇情DLC《時間旅者:拉撒路》。該DLC將引入全新主角並對玩法進行重新設計,發售日期尚未確定。此外,據稱好萊塢及流媒體平台已對該IP的影視化改編表現出興趣。






