指揮官級作為介於領袖級和泰坦級之間的大尺寸級別,由於預算充裕,大部分作品完成度都不錯,雖然也有王國補天士,但總體而言,都值得一收。傳世系列的C級汽車大師,雖然掛載四肢框架的合體模式毀譽參半,但好歹本體設計精巧有趣。
我們的合體帶師蓮井,敏銳地發現了套公式合體的方便,在2025年不僅為我們帶來了合戰縮小版翹臀大力神,還有新的模式化組合金剛大無畏。毫不客氣地說,大無畏的主體,今天的主角,天尊世代銀箭,堪稱史上設計最糟糕的指揮官級,完全是被尺寸和合體玩法送進了C級,設計的用心程度則完全不配。
盒繪上的銀箭沒有搭載碩大的圓盤,看來連官方自己都知道不太美觀。
包裝的頂部有完整的火種源之井十三天元塑像,算是這一全幅在包裝中的首次登場。
打開包裝後的內容物,雖為紙板,包得倒也算認真。
突然發現習慣的背景紙拍銀劍幾乎隱身了,換個深色背景取出後的內容物簡單直觀,機頭機尾收納狀態的銀箭本體,碩大的尾翼部分和兩把武器。
先看到本體載具形態。
銀劍的載具原型是協和式超音速客機,法航曾經的驕傲。由於整體美觀,並沒有還原飛機標誌性的向下尖頭,但是機身兩側密密麻麻排布的細小舷窗,還是展示了客機屬性。
可以看到,機腹部分的隱藏相當一般,下肢基本完全暴露在外。
值得一提的是,銀箭本體機翼兩端是無需外翻的,只有合體時才需要用到。
銀箭也採取了後腦勺翻出起落架的設計,令人忍俊不禁。後側起落架直接集成在了裙甲上。
本體小飛機的造型和之前發售的彈弓、空襲還是比較相配的。
那麼,在四肢框架件組合而成的疙瘩上翻出連接件,就可以和銀箭載具本體合體。
合體完成後,得到一個桌球拍版的大型戰艦。這個造型已經不像飛機了,更像宇宙飛船,要不說是銀箭,完全可以視作crossover最新的星戰聯名玩具。
雖然確實不好看,但畢竟體積在那裡,還是挺霸氣的。
在完全組合的銀箭載具面前,飛行太保的其他成員,就從伴飛的護航機,變成母艦周圍的小飛行器了。
載具大概就這樣,沒什麼玩法,雖然飛機後拖掛的設計十分大膽,毫無出處,但實物玩起來並不令人反感,比看上去強一些。
可人形態就槽點頗多了,讓我們先對主體變形。手感還不錯,沒有什麼易壞易損的地方,居然算是優點。
這次的銀箭基本捨棄了美型上的修改,線條上追求極致的雞萬,加上灰濛濛的顏色不如純白優雅,給人的第一印象有點土氣。
側面背面和加強級的隊員沒有什麼區別,一樣是把機頭背在身後。厚度按今天的背包標準來看實在是很厚了,可設定如此,也難挑剔。
法令紋深重,方方正正,無功無過的頭雕。用了銀色對臉部進行塗裝,和整體塑料原色做出了一點差異。
可動性和汽車大師差不多,擁有平均的肘關節膝關節幅度,以及大範圍的接地。但無比抽象的是,作為指揮官級,銀箭不僅沒有手腕可動——
——甚至連小臂蓋板都沒有。
這種只能在D級上出現的完成度缺失,居然跨過中間兩個級別出現在C級身上,已經談不上無語了,有點想笑。
武器小槍對造型的提升作用有限,聊勝於無。
有長條形接口可以收納在背部,但使用場景比較少。
銀箭的身高基本就是偏高的V級尺寸。和大部分經典比例角色還是比較搭的。
尤其是和其他飛行太保的成員,經典線的一大魅力就在於,單一玩具做得再爛,站在一起的群像感都令人覺得寬慰不少。
本體基本就這樣,完成度中等偏下,直觀感受就是不好玩,湊角色。
我們來看到合體框架組成的一大坨,到現在我都不知道如何稱呼它。
這一部分簡單拆分後,可以重新組合成銀箭人形態下的炮台。
把長槍安在頂端,造型就差不多了。說真的,比起炮台,這玩意兒真的更像小時候打雪仗修築的防禦工事。而且大無畏的跨部零件張開,上面懸著一挺又黑又大的柱狀物,是磕了多少能設計出這種莫名其妙的模式。
銀箭以一個非常怪異的姿勢使用這個炮台。真的,非常怪異。
擺個小戰鬥場景吧,也算給這個形態一點價值。
銀箭除了合體之外的玩法就這些,接下來看合體。對比來看,銀箭的合體模式幾乎可以算作幾個模式中比較成功的一個了。
首先把本體變成合體後的頭胸部分。
將剛剛的炮台拆散,簡單變形後,就是合體後的四肢。
大無畏這次的合體關節中,出現了變形金剛設計里許久未見的關節鎖撥片。
合體!一人成軍大無畏。
比起汽車大師,大無畏這次的完成度感覺更不需要四肢了,主要軀幹部分的造型確實比較精彩,簡直是從G1動畫裡走出來的。
框架可動性也比汽車大師有所進步,解鎖膝關節雙動,可以擺出很自然的砸地姿勢。
提醒各位一點,由於利用到銀箭本體踝關節接地,合體後的肩關節有一點後拉角度,但這已經屬於非法變形,不要硬掰了,輕微幅度藉助一下就好。
彈弓是可以直接安在手臂上的,和飛虎隊搶劫、擊倒幾乎一致,也是通過機關凸起直接解鎖分成兩半。空襲則需要簡單變形,類似於艦載機的收納模式,才能安進大無畏的小腿後方。
組合後的效果如下。
由於剩下兩位成員完全同模,所以對大無畏的最終合體已經完全沒有任何期待,只剩下還要再買兩個糟糕D級的負擔了。
和宿敵汽車大師的合影。明年框架合體的混天豹應該也能集齊,倘若守護神計算王都是這個架構,恐怕也只能接受了。並不是這個框架不好,只是對合體金剛少了驚喜,多少有些遺憾。這麼看來,每款的懸念只在於作為合體軀幹的C級隊長做得如何,這樣看來,至少大無畏的本體銀箭,是不太合格的。
總的來說,如果對收集角色沒有執念,大無畏,以及它的主體銀箭,幾乎是一款可以跳過的作品,誠意不足,太過普通,只有最終的合體效果還算還原,但也存在零件突兀的問題。混天豹目前的第一款旋風倒還比較優秀,寄希望於下一款合體吧,至少不是牢蓮做的了。一位單槍匹馬創造了整個mp2.0時代輝煌作品的設計師,近年交出一個個令人失望的作品,或許真該早日功成身退,當然更希望重拾初心,驗證自己寶刀未老,不要再這麼抽象了。