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握爪測試體驗報告:能滑翔能鑽地能游泳,這遊戲太離譜了

2026年07月03日 首頁 » 遊戲速遞

就在今天,《伊莫》的握爪測試正式開測,PC、iOS、安卓三端互通,這次是限量刪檔計費測試,簡單說就是你有資格就能玩但數據不保留,充了錢後面會按規則返給你。先給沒聽過這遊戲的朋友科普一下,《伊莫》是爪印工作室做的多人在線大世界捉寵RPG,海外發行是FunPlus投資的子品牌KingsGlory。背景設定在艾德爾大陸,你可以在廣袤的開放世界裡到處跑,邂逅各種叫伊莫的神奇生物。

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那這遊戲跟別的捉寵遊戲有什麽不一樣呢?核心賣點就兩個字「聯結」。簡單來說你可以跟抓到的伊莫合體,然後直接變成它。傳統捉寵遊戲裡你是訓練師在後面指揮,這遊戲裡你可以親自下場打。想趕路?變個跑得快的、想游泳?變個會水的、想飛?變個能滑翔的。整個過程就是抓到什麼,你就是什麼。

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姐姐翻了一下二測玩家的反饋,有人變了個叫貝殼星的伊莫,初始形態踩著貝殼滾著走,像個自帶輪子的陀螺,進化後變成踩著貝殼漂浮,運動方式從滾動換成滑行,再進化成星騎士直接懸浮,動作模組和身體姿態全都換了一套。每一隻伊莫的進化路線都有這種規格量,不光外觀變,動作、表情、材質反饋,乃至小習慣都會跟著重做。

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這次的握爪測試是三測,相比二測內容又加厚了。根據官方資訊,本次測試預計實裝超過200隻可捕捉的伊莫。每一隻都有不同的形態、生態、習性,還會根據棲息環境演化出不同的行為模式和個性特徵,說實話這個量級在同類遊戲裡算挺誇張的了。

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戰鬥系統也不是傳統的回合制,你可以選擇不聯結讓伊莫自己上去打,你在後面指揮釋放技能和道具,也可以選擇聯結以第三人稱視角操控伊莫,感受更具操作感的即時戰鬥節奏。兩種模式隨時切換應對不同戰況,除了戰鬥和探索,遊戲裡還有家園系統。你可以跟心愛的伊莫一起種田、蓋房子、布置專屬空間。屬於那種不想打架就安心當個農民的玩法,休閒黨狂喜。

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目前看下來《伊莫》走的路子跟《洛克王國:世界》不太一樣,洛克那邊是正統的回合制捉寵對戰偏情懷和養成,伊莫這邊更強調動作感和即時操作,核心是變成寵物去冒險。說實話可能打不過洛克王國,能贏賽爾號就算成功。有玩家指出遊戲存在明顯的縫合感,部分設計跟《薩爾達傳說》、《寶可夢》、《幻獸帕魯》有很高的相似度,性能優化也是二測時期被吐槽比較多的問題。這次三測能不能在這些方面有所改善,還得等更多人上手之後才知道。

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