Take-Two旗下Cloud Chamber開發的《生化奇兵4》已經耗費了7年的時間,其中還經歷了工作室裁員等問題。如今對於這款《生化奇兵4》,Take-Two首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示目前《生化奇兵4》的開發已經回歸正軌。

在Take-Two的財報會議上,斯特勞斯·澤爾尼克在被問及《生化奇兵4》的開發情況時表示目前遊戲仍在開發,同時他們對於遊戲的進展感到非常滿意。過去開發商Cloud Chamber經歷了裁員,這確實讓遊戲開發遇到了一些挑戰。但是目前,他們覺得已經走在了正確的路上。


在今年5月,斯特勞斯·澤爾尼克曾經表示對《生化奇兵4》的開發感到「非常失望」。事實證明他們在一些《生化奇兵4》的創意死胡同
里浪費了大量的時間和金錢。不過很明顯當時Take-Two就已經調整了Cloud Chamber的開發團隊成員,隨著前《暗黑破壞神》負責人羅德·弗格森(Rod Fergusson)再次拾起《生化奇兵》系列開發,似乎目前《生化奇兵4》終於回到了Take-Two所認定的正軌上。







