為了讓遊戲《流亡黯道2》0.4.0版本能達到預期的終局改進,製作團隊決定逐步將終局的機制引入到遊戲中,因此0.3.1更新內容將圍繞殘局展開,這裡給大家介紹一下0.3.1中終局之戰的大致更新內容。
流亡黯道20.3.1更新內容介紹
註:這則更新公告精翻自官方發布的相關公告,有問題之處歡迎在留言區指正。
這篇公告涵蓋了0.3.1中終局之戰的更改的大致內容,但還有其他更改和細節將很重要。下面我們將介紹此補丁中包含的一些其他更改。
煉金寶珠隨著
0.3.0中分層貨幣的引入,煉金寶珠的價值降低,用途也減少。為了賦予它們更多功能並簡化地圖的製作過程,鍊金術球現在可以用於魔法物品。這會將魔法物品升級為稀有物品,並帶有4個新的隨機修飾符。
塔和碑牌由於碑牌現在直接應用於您的地圖,這意味著您現在可以將所需的內容應用於您運行的每張地圖。
但是,您可以應用於單個地圖的內容量上限已降低。總體而言,這帶來了更加精簡和一致的體驗,但為了不讓上限降低太多,我們增強了碑牌的效果。
通常,修飾符的威力大約是原來的兩到三倍。這裡有幾個例子:收藏家現在在地圖中找到的物品稀有度提高10%至30%(從7%增加至10%)
提煉現在魔法怪物的數值提高25%至70%(從15%增加至25%)
現在,你的地圖包含保險箱的幾率提高50%到100%(從30%增加到50%)

我們還添加了一些新的修飾符:
奉獻-區域包含一個額外的神殿
古物店-區域包含一個額外的保險箱
結晶-區域包含額外的精華
流放-區域內額外居住著1名流放盜賊
阿茲梅里-區域包含1個額外的阿茲梅里精靈
召喚師的-區域包含一個額外的召喚法陣
召喚-區域包含召喚法陣的幾率提高25%至50%
以下是有關碑牌的其他一些資訊:
獨特的碑牌有自己的單獨用途
在重鑄台中使用片劑時,生成的物品將以輸入片劑的總和作為其剩餘使用次數。但是,此值不能超過原始最大值
當在您的個人庫存或儲藏室等庫存中時,可以在其圖標的右下角看到每台平板電腦的剩餘使用次數
已應用於您的Atlas的現有平板電腦將保留,您不會因這些更改而損失任何價值
地圖大小
某些地圖的導航或完成時間比其他地圖要長得多,因此我們減小了以下地圖的大小:
- 先兆
- 巴士底獄
- 綻放的領域
- 渠道
- 墓志銘
- 堡壘
- 格里姆黑文
- 隱藏石窟
- 綠洲
- 監獄
- 破裂
- 薩凡納
- 光滑
- 瓦爾城
- 濕地
地圖集樹
由於更改,例如每張地圖現在都包含一個Boss,我們不得不對地圖集樹進行一些修改。例如,地圖Boss樹上著名的水晶領域之前在包含地圖Boss的區域添加了額外的精華,現在僅適用於擁有強大地圖Boss的區域。請注意,這實際上沒有變化;前後的精華數量相同。
一般來說,地圖Boss樹適用於所有地圖Boss,現在只有少數著名人物專門適用於具有強大地圖Boss的地圖。例如,適合國王的著名標記適用於所有地圖Boss。
此外,您會注意到整個核心地圖集樹中的許多其他節點發生了變化,以應對塔周圍的機制變化。我們試圖確保這些在之前和之後保持大致相同,因此您的阿特拉斯樹將保持不變。
城堡城堡的
生成率提高了66%。
其他導致該區域被冰冷/電擊/點燃地面覆蓋的改進
修飾語現在會導致覆蓋的地面少得多。當前覆蓋地面的地面效果至少有66%將被移除,這個值在較低等級的路石上更高。
我們修復了一些地圖Boss難度不適用於許多多形態Boss的問題,因此一些帶有致命地圖Boss的地圖現在會因此變得更加困難。其中一些Boss的第二階段和第三階段的生命值比第一階段少十倍,這總是很奇怪,這是一個無意的錯誤。
除了上述更改外,該補丁還包含對大量問題的各種改進和修復。所有細節都將在完整的補丁說明中涵蓋,我們將儘快發布。敬請關注!