神谷英樹最近在成立了新四葉草工作室,開始開發《大神》續作。現在看來他的野心不止如此。
Clovers四葉草工作室近期分享了一段影片:神谷英樹和幾位開發人員共同觀看《龍鱗化身》預告片,回憶該作的開發過程。雖然該作未能成功問世,但神谷仍然為它感到自豪,並希望有天能夠重做。神谷本人也轉發了該影片,並補充道:「我們行動吧,菲爾!」
《龍鱗化身》原本作為Xbox One的獨占遊戲製作,但因為神谷和白金工作室經驗不足被迫於2017年取消,當時遊戲已經開發了四年。成為了白金工作室和微軟最大的一個遺憾。
目前神谷英樹已經成立了一個小工作室,急需要獲得更多的資金投資,同時也希望通過開發新游來建立口碑。因此如果可以重啟《龍鱗化身》的話,相信應該是一個不錯的計劃,不管遊戲搞不搞得起來,起碼營銷上是可以獲得不小流量。做得好的話,沒準未來可以獲得更多的遊戲開發計劃,比如任天堂把《獵天使魔女》續作轉給神谷英樹開發也不一定。
《龍鱗化身》最早於2015年公布,原計劃是成為一款《惡魔獵人》和《魔物獵人》結合的宏大動作遊戲,玩家扮演的主角要和搭檔巨龍一起戰鬥,擊敗巨大的魔物,收集他們身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龍都有很高的自定義自由度。遊戲以大魄力的動作場景為設計理念,力求展現誇張的畫面表現和遊戲性。