索尼PlayStation的State of Play發布會結束以後,科樂美在發布會上展示的恐怖新作《沉默之丘Townfall》引發了廣泛關注。該作採用虛幻引擎5開發,畫面細膩逼真,呈現出電影級視覺效果。

關於項目規模,外界此前多有猜測。而最近,合作發行方Annapurna總裁Hector Sanchez明確表示,這款遊戲並非小型項目,而是該公司迄今發行的最大規模作品。

遊戲業務負責人Leanne Loombe進一步透露細節:開發團隊Screen Burn規模僅約30人,但憑藉充足的開發周期,團隊得以完整實現創意構想。她強調,本作體量完整、品質精良,足以與《沉默之丘f》《沉默之丘2:重製版》等系列佳作比肩。

《沉默之丘:Townfall》計劃於2026年正式上線,登陸PS5及PC平台。






