育碧即將推出的2.5D平台動作類銀河惡魔城遊戲《波斯王子失落的王冠》已經被開發成「易用性的設計」,具有許多功能,旨在使其成為所有人都能有良好遊玩體驗的遊戲。
在開發者專門針對易用性的新影片中,該團隊分享了他們是如何發行這款遊戲的,高級遊戲玩法程式設計師Christophe De Labrouhe表示:「類似銀河惡魔城的遊戲可能相當困難,這款遊戲也可能相當困難。」
雖然《波斯王子失落的王冠》具有挑戰性,但開發團隊不希望玩家因此卻步,所以在遊戲中加入了多種可訪問性選項。這包括默認情況下更大的文本,沒有快速時間事件和「沒有基於顏色的反饋」。此外,遊戲中還會有一些選項,讓玩家可以自定義遊戲難度,以達到最適合自己的風格。
資深遊戲設計師Boutin表示:「我認為無障礙設計是優秀的設計。我們希望提供一款具有挑戰性的遊戲,但我們真的希望確保每個人都能根據自己的喜好調整遊戲體驗。」
《波斯王子失落的王冠》也將有一個高對比度模式,Boutin說這是「育碧遊戲的第一個」。
「我們有很多數據要標記——敵人、盟友、玩家、所有獎勵、陷阱。我們需要處理大量數據,以確保視力低下的人能夠玩遊戲,並理解螢幕上正在發生的事情。」
還有一個引導模式,玩家可以激活來幫助他們跟蹤他們要去的地方,這可以暫時打開。此外,玩家將能夠放置一個記憶碎片,這將允許在地圖上靈活進行存檔,以幫助探索。
有遊戲媒體評測已經體驗過遊戲成品,認為遊戲的移動和戰鬥非常有趣且流暢,而它的探索和謎題將吸引你繼續遊戲,直到你發現整個地圖。但是,到目前為止,它還不能與銀河戰士類型的遊戲相媲美,也不能與《波斯王子》正作遊戲相媲美。
與此同時,如果你想親自體驗這款遊戲,育碧將於下周1月11日在所有發行平台上發售《波斯王子:失落的王冠》的免費試玩版,支持Xbox,PlayStation,Switch和PC。