2006年8月8日,初代《死亡復甦》在北美發售,以「利用一切物品求生」的獨特玩法,在生存恐怖遊戲中獨樹一幟。今年,該系列迎來20周年。

官方賬號發布了主角弗蘭克·威斯特與大量喪屍的紀念賀圖。外媒注意到這一動作,認為卡普空可能在釋放重啟信號。
這一猜測並非空穴來風。2026年5月卡普空財報中,公司將《死亡復甦》列為重點培育的「領先品牌」之一,與《惡魔獵人》《大神》《龍族教義》等IP並列,計劃通過續作、重製和移植版推進發展。截至2026年3月,系列全球累計銷量達1900萬份。自2016年《死亡復甦4》口碑失利後,系列便陷入沉寂,此次被官方點名,被普遍解讀為重啟在即。

那麼,問題來了:你更期待《死亡復甦》重啟是重製初代還是開發正統續作?為什麼?留言區聊聊吧。






