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傳聞:EA已開始向員工通知裁員 多個部門將受波及

2026年06月21日 首頁 » 遊戲速遞

儘管業內普遍預計多輪裁員潮即將到來,但美國藝電(EA)似乎已經率先開啟了裁員進程。據行業分析師德斯廷·萊加里透露,EA的首輪裁員規模可能相對較小,但後續還會有更多裁員動作。

萊加里在社交媒體發文稱,EA目前正在向受影響的員工告知裁員消息。目前尚不清楚此次裁員的具體規模,但他援引消息人士的話表示,公司旗下多個部門都將受到此次裁員的波及。

傳聞EA已開始向員工通知裁員多個部門將受波及

他寫道:「很遺憾,我從可靠消息源獲悉,EA已經啟動裁員,不過首輪規模可能相對有限。相關員工正陸續收到離職通知,據我了解,裁員會影響到公司的多個業務板塊。」

此前有報道稱,微軟在6月30日財年結束後,裁員主要會集中在Xbox旗下工作室,但也有觀點認為,裁員與工作室關停將在整個遊戲行業大範圍蔓延。例如法國記者西爾萬·特里內爾就表示,微軟的裁員「只是一場大規模行業震盪的開端」。

特里內爾稱,除了貝塞斯達這類Xbox旗下工作室之外,DON'T NOD、Quantic Dream等第三方發行商旗下工作室也面臨裁員甚至關停的風險。他寫道:「我今晚收到的各類消息都不容樂觀,這真的只是個開始。」

EA啟動裁員其實並不令人意外。由沙特公共投資基金、Affinity Partners與銀湖夥伴組成的投資財團正推進對EA的收購,在此背景下,EA很可能是在通過裁員精簡架構、提升運營效率。該收購交易已於去年12月獲得股東批准,目前正等待監管機構審批。這筆交易估值達550億美元,採用結構化交易模式完成,會讓EA自身承擔相當規模的債務。

收購消息一經公布,BioWare的開發人員就已經開始擔憂可能到來的裁員。部分員工表示,他們已經在做最壞的打算,持續更新個人作品集。一名開發人員稱:「我從去年就開始準備了,一直在整理作品集,同時也在留意其他工作機會。感覺裁員只是時間問題。」

至於微軟方面,有報道稱該公司也已啟動裁員。初代3D Realms與Apogee的聯合創始人喬治·布羅薩德透露,貝塞斯達內部,只要不是正在參與《異塵餘生》或《上古卷軸》新項目的員工,基本都面臨裁員風險。

他寫道:「有消息稱ZeniMax已經開始裁員。最近還有傳言說,裁員的力度可能遠超外界預期。大家做好準備吧。」

不過和EA的情況類似,微軟目前大概率只是剛啟動員工通知工作,正式的裁員落地預計要等到財年結束之後。

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