在近期接受VGC採訪時,《惡靈古堡 安魂曲(Resident Evil Requiem)》製作人熊澤正人闡述了遊戲在系列傳承與創新之間的平衡之道。他表示,新作將在延續系列深厚世界觀的同時,著力降低入門門檻,確保新玩家也能獲得完整的遊戲體驗。
熊澤正人坦言開發團隊面臨的核心挑戰:"我們需要在滿足老玩家對懷舊元素和劇情聯動期待的同時,避免讓新玩家感到疏離。我們不希望玩家覺得必須通關前作才能享受這款遊戲。"
儘管遊戲故事仍與系列背景相連,但製作人強調其敘事獨立性:"雖然目前不能透露浣熊市相關內容的具體比重,但即使玩家對其歷史一無所知,也完全可以將其視為一個發生在廢墟都市的獨立恐怖故事,並獲得百分之百的完整體驗。"
值得注意的是,雖然《惡靈古堡9》引入了全新主角格蕾絲,但熊澤確認作品中仍將包含豐富的系列致敬元素。"如果老玩家能夠發現那些劇情關聯和背景暗示,遊戲體驗將提升至150%。但我們絕不會設置必須了解過往劇情才能理解當前故事的前提條件。"
關於系列標誌性人物里昂是否會回歸,熊澤正人保持了開放態度,他在強調格蕾絲作為全新主角的同時,也未排除里昂以可操作角色或其他形式登場的可能性。這種平衡策略體現了卡普空在維護IP傳統與拓展受眾群體之間的謹慎考量。