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《魔獸世界:永恆》PAX採訪:角色數量上限及跨區遊玩

2026年10月15日 首頁 » 遊戲速遞

 

在最近的澳大利亞PAX遊戲展上,Fiamma採訪了暴雪團隊(執行製作人兼副總裁Holly Longdale,製作副總監Clay Stone),聊到《魔獸世界:永恆》相關內容,包括角色數量上限、跨區遊玩等。

《魔獸世界:永恆》PAX採訪:角色數量上限及跨區遊玩

 

 

 

 

 

下面是要點總結:

跨區遊玩

  • 跨區遊玩存在技術挑戰。
  • 這次暴雪首次嘗試無伺服器架構,玩家只需選擇規則而非伺服器。
  • 新功能的測試表現良好,但目前已達極限。
  • 並非不想嘗試,還需更多時間。

角色數量上限:

  • 還沒有正式公布具體的角色上限數量。
  • 角色上限受技術條件的限制。

功能移植:

  • 無限服對幻化系統的改動將被移植到正式服。
  • 暴雪還在評估哪些內容適合哪些版本。

玩家反饋:

  • 關注各種渠道,包括Reddit論壇、影片平台等。對於無限服,團隊會從論壇、社交媒體、YouTube 影片和留言區等處收集玩家意見。
  • 一旦出現熱門話題,官方都會知曉。然後是優先級,以及處理這些問題的速度。
  • 會評估這些改動是否真正適合遊戲本身。
  • 有公司內部反饋,暴雪有很多熱衷收集的員工,也有人玩正式服時間比懷舊服更多。

開發人員:

  • Clay Stone最喜歡的坐騎是恐狼,因為他玩獸人。
  • Holly Longdale最喜歡的坐騎是「裘誼之狐」。
  • Holly Longdale是早期公測玩家,Clay Stone從2006年的TBC版本開始玩。

藝術風格:

  • 團隊匯聚了許多優秀人才,這裡有大量培訓和指導。
  • 無限服走的藝術路線跟正式服有所不同。

 

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