12月25日消息,獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》因被曝出曾使用生成式AI製作部分占位素材,引發廣泛爭議。儘管相關素材已通過更新移除,該遊戲仍被取消了獨立遊戲大獎(Indie Game Awards)的參評資格。

Sandfall工作室負責人紀堯姆·布羅什(Guillaume Broche)近日接受採訪時,對AI相關指控作出回應。他表示,工作室確實在開發過程中嘗試過使用AI,但由於對其效果不滿意,後續已將相關內容全部移除。
布羅什解釋道,生成式AI技術於2022年開始興起,而當時遊戲開發已進入攻堅階段,工作室僅將其用於填補部分缺失的紋理素材。「這款遊戲的所有內容均為人工打造。我們確實試過生成式AI,但對其效果完全不滿意,總感覺哪裡不對勁。最初只是把它用來製作缺失紋理的占位素材,一旦完成人工替代,我們就立刻把相關內容刪掉了。」

布羅什進一步說明,在對AI生成的素材進行評估後,工作室發現其效果欠佳且違和感明顯,因此在遊戲最終版本中通過更新補丁移除了所有AI生成內容。他強調,遊戲已徹底實現「全人工製作」,不存在任何AI生成的內容或紋理素材。
儘管深陷爭議,《光與影:33號遠征隊》依然取得了巨大成功,熱度與口碑經久不衰。布羅什表示,雖然未來難以預測,但工作室在後續項目中同樣不會使用生成式AI技術。






