自2019年發售以來,FromSoftware開發的動作遊戲《只狼:暗影雙死》就被廣泛認為是史上最具挑戰性的遊戲之一,也是一款令人慾罷不能的傑作。
它不僅斬獲了2019年TGA年度遊戲大獎,還憑藉極具節奏感與精準度的戰鬥系統,贏得了無數玩家的讚譽。然而,即使時隔六年,大多數玩家依然未能踏上通關之路。
根據最新統計,有近70% 的《只狼》玩家仍未成功擊敗最終Boss「劍聖·葦名一心」。這位三階段變化、出招極快且容錯極低的最終敵人,已經成為整個遊戲乃至業界最具挑戰性的Boss之一。更令人意外的是,若選擇「修羅結局」,將遭遇另一位Boss「葦名一心(修羅版本)」,而擊敗該版本Boss的玩家比例甚至低於20%。
這不僅凸顯了遊戲難度,也再次證明了《只狼》的特殊性:這是一款無法「作弊通關」的遊戲。不同於《黑暗之魂》《艾爾登法環》等同廠作品,《只狼》中幾乎不存在通過召喚、過度練級或遠程拉扯等方式「無腦取勝」的手段。即便存在所謂「猥瑣打法」實際上也是種極為被動、難度極高的戰鬥方式。
儘管如此,遊戲的戰鬥系統卻廣受稱讚。玩家需要精確把握敵人攻擊節奏,通過招架、反擊、破防一氣呵成完成擊殺。每一次成功彈刀、每一次突破極限、每一次擊敗Boss的瞬間,都是對技巧與毅力的極致獎勵。這也正是《只狼》區別於其他動作遊戲的魅力所在。