近日,CI Games首席執行官Marek Tyminski在X平台上發布了一則更新,詳盡闡述了《墮落之主2》的開發狀況。這條帖子迅速在粉絲群體中引發了熱烈討論,因為它直接針對前作存在的問題給出了回應,並彰顯了公司對玩家社區反饋的高度重視。

Marek在帖子中表示:「我們特邀了兩位資深魂系遊戲玩家——他們各自擁有數千小時的遊戲時長——全職加入我們的團隊,協助包括Ryan、David以及遊戲總監James在內的核心創作團隊。他們將成為我們與玩家社區溝通的真正紐帶,確保《墮落之主2》能夠精準捕捉到粉絲的期待。目前,玩家測試和與業內專家的交流正在密集開展。
We brought in two Souls vets — each with thousands of hours played — full-time to support my team of directors like Ryan, David, and our Game Director James. They’re a real link to the community, making sure Lords 2 hits what fans want. Player testing and chatting with industry… pic.twitter.com/VkJuz39uUB
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) October 7, 2025
《墮落之主》系列是一款動作角色扮演類遊戲,由波蘭遊戲開發商CI Games負責開發和發行。該系列深受FromSoftware旗下《黑暗之魂》系列的啟發,強調高難度的戰鬥體驗、探索廣闊的黑暗奇幻世界、設計複雜的關卡以及講述深刻的敘事主題。
2023年,CI Games推出了重啟版的《墮落之主》,由其內部工作室Hexworks負責開發。這款遊戲引入了獨特的「雙世界」設定:玩家可以利用「Umbral燈」在現實世界與亡靈世界之間自由切換,這一機制不僅影響了遊戲的探索和謎題設計,還為戰鬥策略增添了新的維度。


在帖子的回覆區,Marek與玩家積極互動。例如,當有玩家建議邀請「普通玩家」參與測試時,他回復「Will do」(一定會考慮);當有人提出希望看到更多「引人入勝的Boss戰」時,他簡短回應「Yes」(會的)。這些互動表明,CI Games正致力於打造一個更加開放透明的開發流程,以避免前作中出現的問題。
目前,《墮落之主2》已全面進入開發階段。從Marek的發言中可以看出,遊戲正處於高頻的測試和反饋調整階段,這通常是開發進程進入中期到後期的標誌。

2025年8月,該遊戲已在Gamescom展會上正式亮相,並確認將於2026年登陸各大遊戲平台。儘管具體的發售日期尚未公布,但考慮到CI Games的2025-2028年產品規劃以及前作的更新節奏,續作很可能在2026年上半年與玩家見面。