動視已將《決勝時刻:現代戰爭4》的跨平台公平列為測試重點,但尚未公布具體瞄準平衡措施和輸入設備匹配規則。遊戲登陸Nintendo Switch 2後,陀螺儀瞄準、模擬滑鼠等控制特性也帶來了新的競技平衡問題。

BGS 2026期間,動視拉丁美洲發行總監Rodrigo Perez表示,開發跨平台功能時,團隊的一項重要任務是讓不同類型的玩家都能獲得公平體驗,同時兼顧不同受眾的操作偏好。
對於Switch 2玩家使用陀螺儀瞄準或模擬滑鼠後是否會獲得精度優勢,Perez稱實際體驗因人而異,並指出PC玩家同樣可以選擇傳統控制器。團隊仍在積極測試多種控制方案,希望各平台的遊戲體驗和成長進度能夠在統一生態中保持順暢與一致。
Perez沒有確認遊戲是否會按照鍵鼠、控制器或其他輸入設備分別匹配。目前確定的內容仍是動視正在測試跨平台公平方案,最終匹配規則及技術實現有待後續公布。






