R星聯合創始人、長期擔任製作主管的丹·豪瑟(Dan Houser)在2020年離開公司後,近日在接受BBC Radio4採訪時首次系統談及自己離職的原因。他表示,《GTA5》和《荒野大鏢客2》等大型項目的龐大規模與漫長開發周期,是促使他決定離開公司的主要因素。

豪瑟指出,這些作品的製作複雜度極高,需要大量團隊協作與海量內容整合。他舉例稱,項目中包含約45萬行對白,以及同等數量的其他要素需要同步完成,使開發成為一次「龐大的製作體驗」。他表示,負責此類項目往往需要投入多年的時間,「幾乎吞噬全部精力」,並坦言自己不確定是否還能再承受一款同等規模的作品。
隨著《GTA6》目前已與前作相隔13年,R星大型遊戲開發周期延長的趨勢也凸顯了這些項目所需的高強度投入。豪瑟曾參與幾乎所有R星遊戲的創作,在離開後將重心轉向個人項目。

在離開R星之後,豪瑟徹底改變了自己的工作節奏:他推出了有聲劇、小說、漫畫,同時還參與了自己工作室正在開發的兩款遊戲。其中一款是新的開放世界冒險遊戲,目前仍處於早期階段,據他所說,「距離發售還很遙遠」。不過,豪瑟強調,他目前並未像過去那樣深度投入該項目——真正緊密的開發工作要到明年才會開始。
豪瑟明確表示,他並沒有離開遊戲行業,但他不再希望以製作《GTA》和《荒野大鏢客》那種模式繼續工作。如今,他更專注於規模更小、創作自由度更高的項目,而不是多年時間完全投入一款遊戲之中。






