今天是2026年5月11日,各位機友周一快樂呀!
《明末》成5月PS+唯一真神!PS官推宣發 老外狂夸!接著往下看~
《明末》成5月PS+唯一真神!PS官推宣發 老外狂夸
5月PlayStation Plus遊戲陣容,國產類魂大作《明末:淵虛之羽》領銜。
今日,PlayStation官推再宣發——「在類魂動作角色扮演遊戲《明末:淵虛之羽》中直面扭曲的恐怖與殘暴的Boss,本作是5月份的PlayStation Plus月度遊戲。」
在留言區國外玩家也是不吝讚美,盛讚遊戲真是寶藏之作,視覺設計讓人驚艷,平衡性和難易程度也設計的恰到好處。
更有玩家直言:等太久!PS Plus終於新增了一款好遊戲。
遊戲近期飽嘗動盪,其IP被義大利數字娛樂集團Digital Bros(505 Games母公司)以3200萬的價格收購。
《惡靈古堡10》首批重磅爆料
據知名爆料人Stiviwonder透露,《惡靈古堡》系列下一部正統續作《惡靈古堡10》(RE10)正在早期籌備中,且極有可能成為PS6及下一代Xbox的護航大作。關於發售時間,各方資訊均指向2029年或2030年。

消息稱,本作將不再引入全新主角,而是讓系列經典角色——克萊爾·雷德菲爾德重返舞台。
克萊爾上一次在主線中作為可操控主角還要追溯到《惡靈古堡2:重製版》(2019年),此後僅在《安魂曲》中以彩蛋形式被提及。

此外,RE10將繼續使用卡普空自研的RE引擎開發,該引擎曾打造《惡靈古堡7》《惡靈古堡8》《惡靈古堡:安魂曲》等多部作品。考慮到《安魂曲》剛剛發售,而卡普空還計劃推出《聖女密碼》重製版等多款作品,RE10距離正式發售仍有數年之遙。

目前資訊尚屬早期傳聞,卡普空官方未予置評。若爆料屬實,克萊爾的回歸無疑將讓老玩家激動不已。但一切以官方消息為準。
PS5《羊蹄山戰鬼》簡中翻譯太爛遭怒噴!索尼竟會「復活人」
近日,有玩家在論壇吐槽《羊蹄山戰鬼》的簡體中文本地化質量堪憂,關鍵劇情文本的翻譯錯誤直接導致角色邏輯出現嚴重偏差。
據玩家分享的截圖顯示,遊戲角色「半兵衛」的目標描述在簡體中文中被翻譯為「學會他的雙刀之技,才能讓家人過上安寧的生活」,而繁體中文原文則是「學會他的二刀流,才能讓家人安息」。一字之差,不僅讓「雨姐」復仇的核心動機被弱化,更讓角色的行為邏輯出現了明顯的割裂感。
本地化作為玩家接觸遊戲的第一道門檻,索尼此次的疏漏也讓不少玩家感到失望。
本地化的細節處理,直接影響著玩家對劇情與「雨姐」的理解,如此關鍵的翻譯失誤,確實不該出現在第一方大作中。
《巫師4》曝重磅消息:《天國:拯救》核心主創加盟
《巫師4》的開發團隊再添猛將。據X上的博主Pirat_Nation爆料,《天國降臨:救贖》系列的首席編劇兼關卡設計師Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,擔任《巫師4》(The Witcher IV)的高級關卡設計師。

Glatz在Warhorse Studios期間,以其對中世紀波西米亞的深度沉浸式敘事聞名。他參與設計的《天國降臨:救贖》首代及二代,被玩家譽為「硬核中世紀生活模擬器」,其細膩的支線任務設計和歷史世界的真實還原,正是CDPR目前擴張《巫師4》開放世界關卡團隊急需的經驗。他的加入,無疑讓外界對《巫師4》的內容豐富度增加了期待。

雖然CDPR尚未公布《巫師4》的具體發售日,但該作已全面啟動製作。此前官方透露,本作將採用虛幻5引擎開發。







